ViewCenter
是 Graphics3D 和相关函数的一个选项,它给出出现在最终图像的中心的点的尺度坐标.
更多信息
- 在缺省设置 ViewCenter->Automatic 下,整个边界框位于最终图像的中心.
- ViewCenter->Automatic 等价于 ViewCenter->{1/2,1/2,1/2}. 三维边界框的中心被放在最终图像的中心.
- ViewCenter 的设置在尺度坐标中给出,它从 0 到 1 穿过边界框的每一维.
- ViewCenter->{{x,y,z},{px,py}} 使得有尺度坐标 (x,y,z) 的三维点出现在最终二维图像的尺度坐标 (px,py) 上.
- 缺省是 ViewCenter->{{x,y,z},ImageScaled[{1,1}/2]}.
- 在一个笔记本前端,通过拖动鼠标旋转一个三维对象不改变 ViewCenter 的设置. 平移改变 ViewCenter 列表中的第二个元素.
- 具体的 ViewVector 设置将重载形式 ViewCenter->{x,y,z}的设置.
- ViewMatrix 的明确的设置会重载 ViewCenter 的设置.
范例
基本范例 (3)
Wolfram Research (1991),ViewCenter,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/ViewCenter.html (更新于 2007 年).
文本
Wolfram Research (1991),ViewCenter,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/ViewCenter.html (更新于 2007 年).
CMS
Wolfram 语言. 1991. "ViewCenter." Wolfram 语言与系统参考资料中心. Wolfram Research. 最新版本 2007. https://reference.wolfram.com/language/ref/ViewCenter.html.
APA
Wolfram 语言. (1991). ViewCenter. Wolfram 语言与系统参考资料中心. 追溯自 https://reference.wolfram.com/language/ref/ViewCenter.html 年