OBJ (.obj)
予備知識
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- Wavefront OBJ形式.
- 3D幾何形式.
- 3D形状定義の保管と交換に使われる.
- Wavefrontアプリケーションのネイティブ形式.
- 形状を線,点,多角形プリミティブとそれらのプロパティの集まりとして保管する.
- 曲面の色の情報が保管できる.
- ASCII形式.
- Alias Wavefront社により開発された.
- 単一の形状を保管する.
ImportとExport
- Import["file.obj"]はOBJファイルを,曲面を表すMeshRegionオブジェクトとしてインポートする.
- Import["file.obj",elem]はOBJファイルから指定された要素をインポートする.
- インポート形式はImport["file","OBJ"]またはImport["file",{"OBJ",elem,…}]で指定できる.
- Export["file.obj",expr]は3Dメッシュベースの幾何領域をバイナリOBJファイルにエキスポートする.expr にはConstantRegionQである任意の領域,またはGraphics3Dのオブジェクトを指定できる.
- Export["file.obj",expr,{opt1->val1,…}]はファイル形式に対して指定されたオプションで expr をエキスポートする.
- エキスポート形式はExport["file",expr,"OBJ"]またはExport["file",expr,{"OBJ",opt1->val1,…}]で指定できる.
- 一般的な情報は,以下の関数ページを参照のこと.
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Import, Export ファイルからインポートする,あるいはファイルへエキスポートする CloudImport, CloudExport クラウドオブジェクトからインポートする,あるいはクラウドオブジェクトへエキスポートする ImportString, ExportString 文字列からインポートする,あるいは文字列へエキスポートする ImportByteArray, ExportByteArray バイト配列からインポートする,あるいはバイト配列へエキスポートする
Import要素
- 一般的なImport要素:
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"Elements" ファイル中の有効な要素とオプションのリスト "Summary" ファイルの概要 "Rules" 使用可能なすべての要素の規則のリスト - データ形式表現要素:
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"VertexData" 頂点座標のリスト "PolygonData" 指標付き形式の多角形要素 "VertexNormals" 頂点に対応する法線ベクトル - 形状の表現要素:
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"BoundaryMeshRegion" 立体の境界メッシュ表現 "MeshRegion" 曲面のメッシュ表現 - グラフィックス表現要素:
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"Graphics3D" Graphics3Dオブジェクトで表されたOBJファイル "GraphicsComplex" GraphicsComplexオブジェクトで表されたOBJファイル "PolygonObjects" 絶対座標で与えられる多角形プリミティブのリスト - ImportとExportはデフォルトでOBJファイルに"MeshRegion"要素を使う.
例題
すべて開くすべて閉じる例 (2)
スコープ (11)
Import要素 (10)
"Graphics3D" (1)
Graphics3Dオブジェクトを与える:
"GraphicsComplex" (1)
GraphicsComplexオブジェクトを与える:
"PolygonObjects" (1)
絶対座標で与えられたPolygonプリミティブのリストを与える: