How to | 3Dグラフィックスを作成する方法
数多くの強力なWolfram言語関数を使って3Dグラフィックスを作成することができる.Wolfram言語における3Dグラフィックスは,標準的なマウスやジョイスティック,ゲームパッド等を使って,回転させたり,拡大縮小したりすることができる.
Graphics3Dを使って球体を作成する:
Graphics3D[Sphere[]]Plot3Dを使って式
を可視化する:
Plot3D[Cos[y]Sin[y] == Sin[x] Cos[x], {x, -2Pi, 1.5 Pi}, {y, -2 Pi, 1.5 Pi}]ContourPlot3Dを使って一葉双曲面を作成する:
ContourPlot3D[x ^ 2 + y ^ 2 - z ^ 2 == 1, {x, -3 , 3 }, {y, -3 , 3}, {z, -3, 3}]ParametricPlot3Dは3Dグラフィックスを作成する別の方法である:
ParametricPlot3D[{x y ^ 2, y x ^ 2, 1 - Sqrt[x ^ 2 + y ^ 2]}, {x, -1, 1}, {y, -1, 1}]RevolutionPlot3Dを使い,関数の曲線を
軸の回りで回転させて3Dグラフィックスを作成する:
RevolutionPlot3D[t ^ 4 - t ^ 2 + t / 4, {t, -1, 1}]SphericalPlot3Dを使って,球面座標で与えられる三次元曲面をプロットする:
SphericalPlot3D[0.1 - Cos[4θ], {θ, 0, Pi}, {ϕ, 0, 2Pi}]ListPointPlot3Dを使って,四重螺線上の点集合の3Dグラフィックスを作成する:
ListPointPlot3D[Table[Table[{t, Cos[t + s Pi / 2], Sin[t + s Pi / 2]}, {t, 0, 5Pi, .2}], {s, 4}], BoxRatios -> Automatic]