ViewAngle
Graphics3Dおよび関連関数のオプションであり,3D場面を見るために使用する擬似カメラのための開口角を与える.
詳細
- 次の設定を使うことができる.
-
All すべてを見るのに十分な開口角 Automatic の最大開口角(デフォルト) θ ラジアンによる明示的な開口角 - ViewAngle->Allの設定では,完全な境界ボックスあるいは外接球が,可能な場合は最終的な2Dの表示画面だけを満たす.
- デフォルト設定のAutomaticは,擬似カメラが対象から離れているときにはAllに等しい.しかしカメラが近くてもより大きくならないようになっている.
- ViewAngle->35Degreeは,人間工学やカメラで使われる典型的な視野である.
- ViewAngleの設定変更は,カメラのズームのような効果がある.
- ViewMatrixの明示的な設定値はViewAngleの設定に優先する.
例題
すべて開くすべて閉じる例 (2)
アプリケーション (1)
ViewAngleと擬似カメラの視野の関係を図解する:
Wolfram Research (2007), ViewAngle, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/ViewAngle.html.
テキスト
Wolfram Research (2007), ViewAngle, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/ViewAngle.html.
CMS
Wolfram Language. 2007. "ViewAngle." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/ref/ViewAngle.html.
APA
Wolfram Language. (2007). ViewAngle. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/ref/ViewAngle.html