ViewAngle

ViewAngle

Graphics3Dおよび関連関数のオプションであり,3D場面を見るために使用する擬似カメラのための開口角を与える.

詳細

  • 次の設定を使うことができる.
  • Allすべてを見るのに十分な開口角
    Automatic35^◦の最大開口角(デフォルト)
    θラジアンによる明示的な開口角
  • ViewAngle->Allの設定では,完全な境界ボックスあるいは外接球が,可能な場合は最終的な2Dの表示画面だけを満たす.
  • デフォルト設定のAutomaticは,擬似カメラが対象から離れているときにはAllに等しい.しかしカメラが近くても35^◦より大きくならないようになっている.
  • ViewAngle->35Degreeは,人間工学やカメラで使われる典型的な視野である.
  • ViewAngleの設定変更は,カメラのズームのような効果がある.
  • ViewMatrixの明示的な設定値はViewAngleの設定に優先する.

例題

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  (2)

擬似カメラに特定の角度を用いる:

デフォルト角の35°では,特定のViewVector設定には不十分なことがある:

視野にすべてのオブジェクトが入るように自動的に角度を選ぶ:

アプリケーション  (1)

ViewAngleと擬似カメラの視野の関係を図解する:

Wolfram Research (2007), ViewAngle, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/ViewAngle.html.

テキスト

Wolfram Research (2007), ViewAngle, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/ViewAngle.html.

CMS

Wolfram Language. 2007. "ViewAngle." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/ref/ViewAngle.html.

APA

Wolfram Language. (2007). ViewAngle. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/ref/ViewAngle.html

BibTeX

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BibLaTeX

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