ViewMatrix

ViewMatrix

Graphics3D 及相关函数的一个选项,用于指定三维坐标下的一对显式齐次变换和投影矩阵.

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范例

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基本范例  (2)

定义一个改变比例的变换 t

定义一个从前端的正投影 p

利用正视图显式三维对象:

定义变换 t,将对象绕 轴旋转 45°,然后改变比例:

定义一个从负 方向的正投影 p

利用正视图显式三维对象:

范围  (2)

用围绕 轴不同的旋转角度变换矩阵:

来自于不同侧面的正投影:

应用  (1)

斜投影  (1)

绘制一个简单的三维条形图:

定义一个改变比例的变换矩阵,将条形图变换为单位立方体:

定义一个从前端的正视图:

定义一个角度为 t、比例因子为 s 的斜投影矩阵:

显示投影条形图:

属性和关系  (1)

定义具有旋转和比例改变的变换函数:

定义一个从前端的正投影矩阵:

利用 ViewMatrix 显示正视图,其中光照从前端射向中心:

利用显式的 ViewPoint 并变换三维对象和光照可以得到相同的结果:

Wolfram Research (2007),ViewMatrix,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/ViewMatrix.html (更新于 2010 年).

文本

Wolfram Research (2007),ViewMatrix,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/ViewMatrix.html (更新于 2010 年).

CMS

Wolfram 语言. 2007. "ViewMatrix." Wolfram 语言与系统参考资料中心. Wolfram Research. 最新版本 2010. https://reference.wolfram.com/language/ref/ViewMatrix.html.

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Wolfram 语言. (2007). ViewMatrix. Wolfram 语言与系统参考资料中心. 追溯自 https://reference.wolfram.com/language/ref/ViewMatrix.html 年

BibTeX

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