ViewMatrix
是 Graphics3D 及相关函数的一个选项,用于指定三维坐标下的一对显式齐次变换和投影矩阵.
更多信息
- ViewMatrix 可以设置为一对4×4矩阵 {t,p},其中 t 为三维齐次变换矩阵,p 为三维投影矩阵.
- 变换矩阵 t 对各点应用于列表 {x,y,z,1}. 投影矩阵 p 应用于变换所得到的向量.
- 如果结果为 {tx,ty,tz,tw},则各点的屏幕坐标取 {tx,ty}/tw.
- 在默认设置 ViewMatrix->Automatic 时,矩阵 {t,p} 由诸如 ViewPoint、ViewVertical 和 ViewAngle 等选项的设置自动得到.
- AbsoluteOptions 给出由 ViewMatrix->Automatic 使用的显式矩阵.
- 显式设置 ViewMatrix->{t,p} 将覆盖对 ViewVector、ViewPoint 及其它视图选项的设置.
范例
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Wolfram Research (2007),ViewMatrix,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/ViewMatrix.html (更新于 2010 年).
文本
Wolfram Research (2007),ViewMatrix,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/ViewMatrix.html (更新于 2010 年).
CMS
Wolfram 语言. 2007. "ViewMatrix." Wolfram 语言与系统参考资料中心. Wolfram Research. 最新版本 2010. https://reference.wolfram.com/language/ref/ViewMatrix.html.
APA
Wolfram 语言. (2007). ViewMatrix. Wolfram 语言与系统参考资料中心. 追溯自 https://reference.wolfram.com/language/ref/ViewMatrix.html 年