BYU (.byu)
予備知識
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- 3D幾何形式.
- CADシステムやその他のアプリケーションにおいて3D多角形メッシュの可視化に使われる.
- BYUはBrigham Young Universityの頭文字である.
- ASCIII形式.
- 多角形プリミティブの集合として3Dオブジェクトを表現する.
- 複数の3Dオブジェクトを保持することができる.
ImportとExport
- Import["file.byu"]はBYUファイルを,面を表すMeshRegionオブジェクトとしてインポートする.
- Import["file.byu",elem]はBYUファイルから指定の要素をインポートする.
- インポート形式はImport["file","BYU"]またはImport["file",{"BYU",elem,…}]で指定できる.
- Export["file.byu",expr]はメッシュベースの3D幾何学領域をバイナリBYUファイルにエキスポートする.expr にはConstantRegionQである領域,またはGraphicsオブジェクトかGraphics3Dオブジェクトが使える.
- エキスポート形式はExport["file",expr,"BYU"]またはExport["file",expr,{"BYU",opt1val1,…}]で指定できる.
- 一般的な情報は,以下の関数ページを参照のこと.
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Import, Export ファイルからインポートする,あるいはファイルへエキスポートする CloudImport, CloudExport クラウドオブジェクトからインポートする,あるいはクラウドオブジェクトへエキスポートする ImportString, ExportString 文字列からインポートする,あるいは文字列へエキスポートする ImportByteArray, ExportByteArray バイト配列からインポートする,あるいはバイト配列へエキスポートする
Import要素
- 一般的なImport要素:
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"Elements" ファイル中の有効な要素とオプションのリスト "Summary" ファイルの概要 "Rules" 使用可能なすべての要素の規則のリスト - データ形式表現要素:
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"VertexData" l頂点座標のリスト "PolygonData" 指標付き形式の多角形データ - 形状表現要素:
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"BoundaryMeshRegion" 立体の境界メッシュ表現 "MeshRegion" 面のメッシュ表現 "Region" 面の領域表現 - Graphics要素:
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"Graphics3D" Graphics3Dオブジェクトとして表現されたBYU実体 "GraphicsComplex" GraphicsComplexオブジェクトのリスト "PolygonObjects" 絶対座標における多角形プリミティブのリスト - ImportとExportはBYUファイルに対してデフォルトで"MeshRegion"要素を使用する.
例題
すべて開くすべて閉じる例 (3)
BYUから3DモデルをMeshRegionオブジェクトとしてインポートする:
スコープ (11)
Import要素 (9)
"BoundaryMeshRegion" (1)
BoundaryMeshRegionを与える:
"Graphics3D" (1)
Graphics3Dオブジェクトを与える:
"GraphicsComplex" (1)
GraphicsComplexオブジェクトを与える:
"MeshRegion" (1)
MeshRegionを与える:
"PolygonObjects" (1)
絶対座標におけるTriangleプリミティブのリストを与える:
"Region" (1)
Regionを与える: