SoundNote
SoundNote[pitch]
指定の高さの音楽的な音を表す.
SoundNote[pitch,t]
音の長さが t になるようにする.
SoundNote[pitch,{tmin,tmax}]
音が tminから tmaxまで続くようにする.
SoundNote[pitch,tspec,"style"]
音が指定のスタイルになるようにする.
SoundNote[pitch,tspec,"style",opts]
音に指定の表示オプションを使う.
詳細とオプション
- 音の高さの指定は次のように行うことができる.
-
0 中央ハ(C) n 中央ハ(C)から半音 n 個分 "C", "C#", "D", etc. 中央ハ(C)のオクターブ内にある音 "Cm", "C#m", "Dm", etc. m オクターブ内にある音("C4"は中央ハ) {p1,p2,…} 高さ piの音を含む和音 None 無音(音楽的休止) "percussion" パーカッションイベント - "C#","C♯"(\[Sharp]と入力),"CSharp"の3者は等価である.
- "Cb","C♭"(\[Flat]と入力),"CFlat"の3者もまた等価である.
- 負の数は中央ハ(C)より低い高さを指定する.
- 中央ハ(C)の1オクターブ高いハは12あるいは"C5"と指定する.
- "C+4"は"C4"と等価である.低い音は"C-1"等で指定する.
- SoundNote[pitch,t]は総合の持続時間が t になるように指定する.実際の音は時間 t が経過する前に消えることがある.
- SoundNote[pitch,tspec]は,一般にデフォルトでピアノスタイルであると考えられる.
- s(1から128まで)の形式は,General MIDI楽器の s を表す.
- {bank,patch,s}の形式は,指定されたバンクとパッチにある楽器を表す.
- Soundでは,{"style",SoundNote[…],…}を使って,多くの音が与えられたスタイルであるように指定することができる.
- SoundNote[]はデフォルトで,ピアノのスタイルで持続時間が1秒の中央ハを表す.
- よく使われるスタイル
-
"Accordion" "Agogo" "AltoSax" "Applause" "Atmosphere" "Bagpipe" "Bandoneon" "Banjo" "BaritoneSax" "Bass" "BassAndLead" "Bassoon" "Bird" "BlownBottle" "Bowed" "BrassSection" "Breath" "Brightness" "BrightPiano" "Calliope" "Celesta" "Cello" "Charang" "Chiff" "Choir" "Clarinet" "Clavi" "Contrabass" "Crystal" "DrawbarOrgan" "Dulcimer" "Echoes" "ElectricBass" "ElectricGrandPiano" "ElectricGuitar" "ElectricPiano" "ElectricPiano2" "EnglishHorn" "Fiddle" "Fifths" "Flute" "FrenchHorn" "FretlessBass" "FretNoise" "Glockenspiel" "Goblins" "Guitar" "GuitarDistorted" "GuitarHarmonics" "GuitarMuted" "GuitarOverdriven" "Gunshot" "Halo" "Harmonica" "Harp" "Harpsichord" "Helicopter" "HonkyTonkPiano" "JazzGuitar" "Kalimba" "Koto" "Marimba" "MelodicTom" "Metallic" "MusicBox" "MutedTrumpet" "NewAge" "Oboe" "Ocarina" "OrchestraHit" "Organ" "PanFlute" "PercussiveOrgan" "Piano" "Piccolo" "PickedBass" "PizzicatoStrings" "Polysynth" "Rain" "Recorder" "ReedOrgan" "ReverseCymbal" "RockOrgan" "Sawtooth" "SciFi" "Seashore" "Shakuhachi" "Shamisen" "Shanai" "Sitar" "SlapBass" "SlapBass2" "SopranoSax" "Soundtrack" "Square" "Steeldrums" "SteelGuitar" "Strings" "Strings2" "Sweep" "SynthBass" "SynthBass2" "SynthBrass" "SynthBrass2" "SynthDrum" "SynthStrings" "SynthStrings2" "SynthVoice" "Taiko" "Telephone" "TenorSax" "Timpani" "Tinklebell" "TremoloStrings" "Trombone" "Trumpet" "Tuba" "TubularBells" "Vibraphone" "Viola" "Violin" "Voice" "VoiceAahs" "VoiceOohs" "Warm" "Whistle" "Woodblock" "Xylophone" - よく使われるパーカッションイベント
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"BassDrum" "BassDrum2" "BellTree" "Cabasa" "Castanets" "ChineseCymbal" "Clap" "Claves" "Cowbell" "CrashCymbal" "CrashCymbal2" "ElectricSnare" "GuiroLong" "GuiroShort" "HighAgogo" "HighBongo" "HighCongaMute" "HighCongaOpen" "HighFloorTom" "HighTimbale" "HighTom" "HighWoodblock" "HiHatClosed" "HiHatOpen" "HiHatPedal" "JingleBell" "LowAgogo" "LowBongo" "LowConga" "LowFloorTom" "LowTimbale" "LowTom" "LowWoodblock" "Maracas" "MetronomeBell" "MetronomeClick" "MidTom" "MidTom2" "MuteCuica" "MuteSurdo" "MuteTriangle" "OpenCuica" "OpenSurdo" "OpenTriangle" "RideBell" "RideCymbal" "RideCymbal2" "ScratchPull" "ScratchPush" "Shaker" "SideStick" "Slap" "Snare" "SplashCymbal" "SquareClick" "Sticks" "Tambourine" "Vibraslap" "WhistleLong" "WhistleShort" - オプションSoundVolume->v で音の相対的な大きさ v を指定する.
- どの音符が実際に音として演奏できるかは使用するコンピュータシステムの設定に依存することがある.
例題
すべて開くすべて閉じるスコープ (16)
基本的な音と和音 (6)
アプリケーション (8)
Wolfram Research (2007), SoundNote, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/SoundNote.html.
テキスト
Wolfram Research (2007), SoundNote, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/SoundNote.html.
CMS
Wolfram Language. 2007. "SoundNote." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/ref/SoundNote.html.
APA
Wolfram Language. (2007). SoundNote. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/ref/SoundNote.html