Unityのゲームエンジンインターフェース

Wolfram言語のUnityLinkは,ゲームエンジンUnityにユニークでシームレスなインターフェースを提供する.UnityLinkを使えば,Unityのプログラミングを行わなくても,Wolfram言語内から即座にUnityのオブジェクトやコンポーネントにアクセスすることができる.UnityLinkは,Unityで作成したアプリケーション内からWolfram言語を呼び出すための完全なライブラリも提供する.

Getting Started UnityLinkの使い方を学ぶ

Sample Projects すぐに使えるゲームの例を見る

Wolfram言語からUnityを呼び出す »

UnityOpen Unityプロジェクトを開く

UnityPlay Unityのプレイモードを設定する

LaunchUnity  ▪  UnityExecute  ▪  UnityInformation  ▪  ...

Unityのオブジェクトとコンポーネント »

UnityGameObject ゲームオブジェクトを表す

CreateUnityGameObject ゲームオブジェクトを作成する

UnityScene  ▪  UnityMesh  ▪  UnityCamera  ▪  UnityTransform  ▪  ...

コード配備

CreateUnityLibrary 関数をUnityでの使用に適したライブラリにコンパイルする

EmbedCode クラウドコンテンツの埋込み用にUnityのC#コードを生成する

UnityBuild Unityプロジェクトからスタンドアロンのアプリケーションを構築する

UnityからWolfram言語を呼び出す »

WolframLanguage Wolfram言語を呼び出すための高レベルインターフェース

Evaluate()  ▪  CloudEvaluate()  ▪  Information()  ▪  ...

Unityのエディターメニューの拡張

Wolfram アセットの生成と設定に使うカスタムメニュー項目

3D Object  ▪  2D Object  ▪  Wolfram Engine  ▪  Preferences  ▪  ...

リソース

WolframDatabin クラウドのログインと解析のシステムであるWolfram DataDropにアクセスする

WolframLog ゲーム状態に自動ログインするためのプレハブ