幾何学的派生領域

Wolfram言語は,ブール演算で組み合せたり,マッピングによって変換したり等,既存の分野から新しい分野を導くいくつかの方法を提供する.

トポロジー演算

RegionBoundary 領域の境界で定義された領域

ブール演算

RegionUnion 領域の和

RegionIntersection 領域の積

RegionDifference 領域の差

RegionSymmetricDifference 領域の対称差

BooleanRegion 領域の任意のブール関数

積演算

RegionProduct 領域 の直積

彫刻操作

ShellRegion 内部を空洞化して3D立体の殻を作成する

ConvexHullRegion 領域の凸包を生成する

モルフォロジー演算

RegionDilation 領域のダイレーション

RegionErosion 領域のエロージョン

変換された領域

RegionResize 形状を維持したまま領域のサイズを変更する

TransformedRegion 変換の写像として表された領域

InverseTransformedRegion 変換の逆写像として表された領域

幾何学変換 »

Translate 特定のベクトル変位によって領域を変換する

Rotate 任意の点の周りの領域を回転させる

Scale 領域を調整する

GeometricTransformation 変換関数を領域に適用する

RotationTransform  ▪  TranslationTransform  ▪  ShearingTransform  ▪  ReflectionTransform  ▪  ...

空間領域構成法

CSGRegion 空間領域構成法