衍生的几何区域
Wolfram 语言提供了几种不同方法从现有的区域推导出新区域,包括通过布尔操作合并以及通过映射变换.
拓扑操作
RegionBoundary — 由区域边界定义的区域
布尔操作
RegionUnion — 区域的并集
RegionIntersection — 区域的交集
RegionDifference — 区域的差集
RegionSymmetricDifference — 区域的对称差
BooleanRegion — 区域的任意布尔函数
乘积操作
RegionProduct — 区域的卡迪尔乘积
雕刻操作
ShellRegion — 提供将内部挖空创建一个立体的三维空壳
ConvexHullRegion — 生成区域的凸包
形态学运算
RegionDilation — 扩大一个区域
RegionErosion — 侵蚀一个区域
变换区域
RegionResize — 保留区域的形状同时改变区域的大小
TransformedRegion — 变换图像的区域
InverseTransformedRegion — 变换反图像的区域
几何变换 »
Translate — 按一定的向量位移平移区域
Rotate — 围绕任意点旋转区域
Scale — 缩放一个区域
GeometricTransformation — 将变换函数应用于一个区域
RotationTransform ▪ TranslationTransform ▪ ShearingTransform ▪ ReflectionTransform ▪ ...
构造立体几何区域
CSGRegion — 构造立体几何区域