图形指令
Wolfram 语言允许你具体控制图形对象渲染的方式. 按顺序组合图形指令和层次样式规范,使得简洁地描述复杂的图形场景成为可能.
颜色和不透明度 »
Red ▪ Green ▪ Blue ▪ Hue ▪ RGBColor ▪ GrayLevel ▪ Blend ▪ ...
Opacity — 不透明度 (0代表透明)
ColorData — 已定义的颜色方案的数据 (梯度、集合等)
点
PointSize, AbsolutePointSize — 点的相对和绝对尺寸
线条和箭头
Thick, Thin, Thickness, AbsoluteThickness — 线条厚度
Dashed, Dotted, DotDashed, Dashing, AbsoluteDashing — 虚线
Arrowheads — 箭头的形式和位置
JoinForm, CapForm — 线条的连接和封盖样式
二维和三维对象
Texture — 表面纹理
二维填充
PatternFilling — 实用重复的基本模式填充形状
HatchFilling — 使用线影线填充形状
LinearGradientFilling — 用线性渐变填充形状
RadialGradientFilling ▪ ConicGradientFilling
三维表面着色
MaterialShading — 曲面材料的真实渲染
ToonShading — 曲面的卡通似阴影
StippleShading ▪ GoochShading ▪ HatchShading ▪ HalftoneShading
Opacity, Glow, Specularity, Lighting — 三维的表面属性
二维效果
DropShadowing — 投影效果
Blurring — 模糊效果
Haloing — 晕轮(光环)效应
光源
AmbientLight ▪ DirectionalLight ▪ PointLight ▪ SpotLight
Lighting — 光源列表
文本和格式选项
FontSize ▪ FontFamily ▪ Bold ▪ Italic ▪ StandardForm
Directive — 复合指令
Style — 一般样式规范