图形指令

Wolfram 语言允许你具体控制图形对象渲染的方式. 按顺序组合图形指令和层次样式规范,使得简洁地描述复杂的图形场景成为可能.

颜色和不透明度 »

Red  ▪  Green  ▪  Blue  ▪  Hue  ▪  RGBColor  ▪  GrayLevel  ▪  Blend  ▪  ...

Opacity 不透明度 (0代表透明)

ColorData 已定义的颜色方案的数据 (梯度、集合等)

PointSize, AbsolutePointSize 点的相对和绝对尺寸

线条和箭头

Thick, Thin, Thickness, AbsoluteThickness 线条厚度

Dashed, Dotted, DotDashed, Dashing, AbsoluteDashing 虚线

Arrowheads 箭头的形式和位置

JoinForm, CapForm 线条的连接和封盖样式

二维和三维对象

EdgeForm, FaceForm 边和面的渲染

Texture 表面纹理

二维填充

PatternFilling 实用重复的基本模式填充形状

HatchFilling 使用线影线填充形状

LinearGradientFilling 用线性渐变填充形状

RadialGradientFilling  ▪  ConicGradientFilling

三维表面着色

MaterialShading 曲面材料的真实渲染

ToonShading 曲面的卡通似阴影

StippleShading  ▪  GoochShading  ▪  HatchShading  ▪  HalftoneShading

Opacity, Glow, Specularity, Lighting 三维的表面属性

二维效果

DropShadowing 投影效果

Blurring 模糊效果

Haloing 晕轮(光环)效应

光源

AmbientLight  ▪  DirectionalLight  ▪  PointLight  ▪  SpotLight

Lighting 光源列表

文本和格式选项

FontSize  ▪  FontFamily  ▪  Bold  ▪  Italic  ▪  StandardForm

Directive 复合指令

Style 一般样式规范