サウンドと音声
Wolfram言語は,最新鋭のサウンド生成をサポートしており,関数とデータからの任意の波形の合成と,記号的な音調ベースのMIDIスタイルサウンド合成の両方を提供する.また,任意のテキスト,数式,プログラム,グラフィックスの音声表現への変換もサポートしている.
Play — 関数をサウンドの波形としてみなして再生する
ListPlay — 振幅値のリストを再生する
サウンドプリミティブ
Sound — 時間情報つきのサウンドラッパー
SoundNote — 音楽的なサウンド調
SampledSoundList — データのリストからのサンプルサウンド
SampledSoundFunction — 関数をサンプリングして生成したサウンド
EmitSound — 記号的に指定されたサウンドを発する
Beep — ビープ音を生成する
式の音声表現
Speak — Wolfram言語の任意の式の音声表現
SpokenString — 式の音声表現のテキストを与える
Import,Export — サウンドをインポート・エキスポートする
"MIDI" — 音楽指向の音調形式
"WAV", "AU", "MP3", "FLAC", ... — サンプル化されたサウンド
SystemDialogInput — コンピュータシステムを使って入力のためのサウンドを記録する
音声処理 »
Audio — サンプリングされたサウンドを表したり処理したりする
AudioGenerator ▪ AudioPitchShift ▪ AudioLocalMeasurements ▪ ...
信号処理 »
LowpassFilter — サウンド信号を強調したり解析したりする
Spectrogram ▪ BiquadraticFilterModel ▪ Downsample ▪ ...