AudioMeasurements

AudioMeasurements[audio,"prop"]

为完整音频 audio 计算属性 "prop".

AudioMeasurements[audio,{"prop1","prop2",}]

计算多个属性 "propi".

AudioMeasurements[audio,"prop",format]

以指定输出格式 format 返回结果.

AudioMeasurements[{audio1,audio2,},]

为所有音频 audioi 返回测量结果.

AudioMeasurements[video,]

返回 video 中第一个音轨的测量值.

更多信息和选项

  • AudioMeasurements[audio,"Properties"] 以字符串列表的形式给出所有可用属性的名称.
  • 全局音频属性:
  • "Channels"通道数量
    "Duration"持续时间
    "Length"样本数量
    "SampleRate"以 Hz 为单位的采样率
    "Type"数据类型
  • 以下所有属性都是用通道值平均数计算的.
  • 基本直方图属性:
  • "Max"最大值
    "MaxAbs"最大绝对值
    "Min"最小值
    "MinAbs"最小绝对值
    "MinMax"最小和最大值
    "MinMaxAbs"最小和最大绝对值
    "Mean"平均值
    "Median"中位数
    "ApproximateMedian"近似中位数
    "StandardDeviation"数值的标准差
    "Total"数值总和
  • 强度属性:
  • "Loudness"使用斯蒂芬幂法则(Steven's power law)() 计算
    "LoudnessEBU"使用 EBU 标准的感知强度(以 LUFS 为单位)
    "LoudnessRangeEBU"使用 EBU 标准的感知强度范围
    "Power"平方值的平均值
    "RMSAmplitude"均方根值
  • 时间域属性:
  • "CrestFactor"最大值除以均方根值
    "PeakToAveragePowerRatio"最大功率除以平均功率
    "TemporalCentroid"数值的时域质心
    "ZeroCrossings"零交叉数量
    "ZeroCrossingRate"零交叉率
  • 频域属性:
  • "SpectralCentroid"功率谱的质心
    "SpectralCrest"功率谱的最大值除以平均值
    "SpectralFlatness"功率谱的几何平均除以平均值
    "SpectralKurtosis"幅度谱的峰度
    "SpectralRollOff"大部分能量频率集中的在该值之下的频率
    "SpectralSkewness"幅度谱的峰度
    "SpectralSlope"幅度谱的估算斜率
    "SpectralSpread"功率谱的带宽计量
  • 默认情况下,返回属性值列表. 其他格式 format 的规格包括:
  • Automatic自动决定输出
    "Association"将结果格式化为一个 Association
    "Dataset"将结果格式化为一个 Dataset
    "List"将结果格式化为一个 List
    "RuleList"将结果格式化为一个 Rule 表达式列表

范例

打开所有单元关闭所有单元

基本范例  (2)

最小和最大样本值:

计算多个属性:

范围  (4)

在多个音频对象上计算多个属性:

将结果格式化为一个 Association

返回数值列表:

返回规则列表:

输出类型也可指定为 Dataset

在多通道音频对象中,通道在计算属性前被平均化:

处理视频的音轨:

应用  (2)

检测音频对象是否有恒定的样本值:

使用波谱特征查找音频对象列表中的群集(cluster):

在音频对象列表上计算 "SpectralCentroid""SpectralSpread" 的属性:

找出声音类似的群集:

将音频对象当做绘图标记绘制结果:

属性和关系  (4)

应用于多声道音频的 Min 等函数也适用于被展平的数据:

AudioMeasurements 适用于输入音频信号的单声道版本:

根据集成响度 EBU 规范计算 "LoudnessEBU"

使用 EBU 瞬时规范计算响度:

丢弃低于 LUFS 的所有值,计算临时平均值:

通过去除小于临时平均值减去 10 LUFS 的所有值来计算另一个平均值:

根据集成响度 EBU 规范计算 "LoudnessRangeEBU"

使用 EBU 瞬时规范计算响度:

首先丢弃低于 LUFS 的所有值,计算临时平均值:

然后去除小于临时平均值减去 20 LUFS 的所有值:

用列表的 .1 和 .95 分位数之间的差计算响度:

"LoudnessEBU" 属性被用在 AudioNormalize 计算中:

Wolfram Research (2016),AudioMeasurements,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/AudioMeasurements.html (更新于 2024 年).

文本

Wolfram Research (2016),AudioMeasurements,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/AudioMeasurements.html (更新于 2024 年).

CMS

Wolfram 语言. 2016. "AudioMeasurements." Wolfram 语言与系统参考资料中心. Wolfram Research. 最新版本 2024. https://reference.wolfram.com/language/ref/AudioMeasurements.html.

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Wolfram 语言. (2016). AudioMeasurements. Wolfram 语言与系统参考资料中心. 追溯自 https://reference.wolfram.com/language/ref/AudioMeasurements.html 年

BibTeX

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