Rotate
Rotate[g,θ]
代表二维图形指令或绕边框盒的中心逆时针旋转 θ 弧度的任意的 g 对象.
Rotate[g,θ,{x,y}]
关于点 {x,y} 进行旋转.
Rotate[g,{u,v}]
绕原点旋转,变换二维或三维矢量 u 至 v.
Rotate[g,θ,w]
绕固定在原点的三维矢量 w 旋转三维图元 θ 弧度.
Rotate[g,θ,w,p]
绕固定在 p 的三维矢量 w 旋转.
Rotate[g,θ,{u,v}]
在三维矢量 u 和 v 跨越的平面内旋转角度θ.
更多信息和选项
- θ Degree 或 θ° 指定角度数.
- 如果 Rotate 出现在视图的外围,在 Rotate[g,θ] 等中的对象 g 可以为任何表达式.
- 你可以在 g 的边框内指定特殊点诸如: {Left,Bottom}.
- x 的位置可以指定为 Left, Center 或 Right; y 的位置可以指定为 Bottom, Center 或 Top.
- 如果 Rotate 出现在视图的内部,坐标 {x,y} 采用视图的坐标系统.
- 如果 Rotate 出现在视图的外围,坐标 {x,y} 采用 到 的范围与旋转对象边框交叉.
- Rotate[g,θ] 相等于 Rotate[g,θ,{Center,Center}].
- 对于用调整坐标 Scaled[{x,y}] 指定的对象, Rotate 有效地把它转化为相应的普通坐标.
- 如果 Rotate 出现在图形的内部,如果可能, Normal[expr] 替代所有由 gi 变体,其中有明确的坐标发生了变化,构成的Rotate[gi,…].
范例
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Wolfram Research (2007),Rotate,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/Rotate.html (更新于 2008 年).
文本
Wolfram Research (2007),Rotate,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/Rotate.html (更新于 2008 年).
CMS
Wolfram 语言. 2007. "Rotate." Wolfram 语言与系统参考资料中心. Wolfram Research. 最新版本 2008. https://reference.wolfram.com/language/ref/Rotate.html.
APA
Wolfram 语言. (2007). Rotate. Wolfram 语言与系统参考资料中心. 追溯自 https://reference.wolfram.com/language/ref/Rotate.html 年