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関数
- AngularGauge
- Animate
- Annotation
- Button
- ClickPane
- ColorSlider
- ControlActive
- ControllerState
- EmitSound
- FlipView
- Highlighted
- HorizontalGauge
- ListAnimate
- Locator
- LocatorPane
- Manipulate
- MenuView
- Mouseover
- OpenerView
- PlotHighlighting
- PopupView
- PopupWindow
- Slider
- Slider2D
- SlideView
- Speak
- StatusArea
- TabView
- Tooltip
- VerticalGauge
- 関連するガイド
- テクニカルノート
- 関連するワークフローガイド
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関数
- AngularGauge
- Animate
- Annotation
- Button
- ClickPane
- ColorSlider
- ControlActive
- ControllerState
- EmitSound
- FlipView
- Highlighted
- HorizontalGauge
- ListAnimate
- Locator
- LocatorPane
- Manipulate
- MenuView
- Mouseover
- OpenerView
- PlotHighlighting
- PopupView
- PopupWindow
- Slider
- Slider2D
- SlideView
- Speak
- StatusArea
- TabView
- Tooltip
- VerticalGauge
- 関連するガイド
- テクニカルノート
- 関連するワークフローガイド
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関数
動的な可視化
強力な動的動作はWolfram言語の統合された記号アーキテクチャ上に構築されているので,可視化のあらゆる面に導入するのが簡単である.Wolfram言語の記号関数1つで完全にインタラクティブなパラメータ探索,アニメーション,動的注釈,ドリルダウン情報ビューアを設定することができる.
Manipulate — グラフィックスのパラメータを動的に操作する
Animate — 1つまたは複数のパラメータの関数としてアニメーション化する
ListAnimate — グラフィックスまたは他のオブジェクトのリストをアニメーション化する
Highlighted — 可視化の特定の要素を静的あるいは動的にハイライトする
PlotHighlighting — 可視化について大域的なハイライト効果を設定する
TabView — 任意のオブジェクトのリストをタブで選択できるようにする
SlideView — 任意のオブジェクトのリストを一連のスライドで見る
FlipView — 2つ以上のオブジェクトを交互に表示する
MenuView ▪ OpenerView ▪ PopupView
Tooltip — 任意のツールチップを任意のオブジェクトに付加する
Mouseover — マウスがオブジェクトの上に来たときに表示するものを指定する
StatusArea — 文字列をウィンドウのステータスエリアに表示する
Annotation — オブジェクトに一般的な注釈を付加する
PopupWindow — 任意のオブジェクトにポップアップウィンドウを付加する
Locator — グラフィックス内で動かすオブジェクト
Slider ▪ Slider2D ▪ ColorSlider ▪ LocatorPane ▪ ClickPane ▪ ControllerState
AngularGauge ▪ VerticalGauge ▪ HorizontalGauge
ControlActive — コントロールがアクティブのときの「プレビュー」設定を指定する
関連するテクニカルノート
関連するワークフローガイド
関連するガイド
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▪
- インタラクティブな操作 ▪
- ビューアと注釈 ▪
- クリックインタラクティブパネル ▪
- コントロールオブジェクト ▪
- レイアウトと表 ▪
- ゲームパッドとデバイスのインターフェース ▪
- ゲージ