BSplineCurve
BSplineCurve[{pt1,pt2,…}]
制御点 ptiを持つ,一様ではない有理Bスプライン曲線を表すグラフィックスプリミティブである.
詳細とオプション
- BSplineCurveは,基底スプライン曲線あるいは不均一有理Bスプライン(NURBS)曲線としても知られている.
- BSplineCurveはGraphicsおよびGraphics3D(2Dおよび3Dのグラフィックス)に用いることができる.
- 制御点の位置は{x,y}または{x,y,z}のような一般座標,あるいはScaled[{x,y}]またはScaled[{x,y,z}]のようなスケールされた座標で指定できる.
- 2Dでは,座標指定にOffsetおよびImageScaledを用いることができる.
- 使用可能なオプション
-
SplineDegree Automatic 多項式基底の次数 SplineKnots Automatic スプラインの結び目の列 SplineWeights Automatic 制御点の重みの制御 SplineClosed False 曲線を閉じるかどうか - デフォルトで,BSplineCurveは三次スプラインを使う.
- オプション設定のSplineDegree->d はもとになっている多項式基底が最大次数 d を持つように指定する.
- デフォルトで,ノットはパラメータ空間で一様に選ばれ,曲線が最初の制御点で始まり最後の制御点で終るように追加的なノットが加えられる.
- SplineKnotsの明示的な設定で,多項式基底の次数は指定されたノットと制御点の数から決定される.
- デフォルト設定のSplineWeights->Automaticでは,すべての制御点が多項式Bスプライン曲線に対応する等しい重みを持つように選ばれる.
- 曲線の太さはThickおよびThinに加えThicknessあるいはAbsoluteThicknessでも指定できる.
- 曲線の破線は Dashed,Dotted等に加えDashingあるいはAbsoluteDashingでも指定できる.
- 曲線の陰影あるいは彩色はCMYKColor,GrayLevel,Hue,OpacityあるいはRGBColorで指定できる.
- BSplineCurveの個々の座標および座標のリストがDynamicオブジェクトであることもある.
例題
すべて開くすべて閉じるスコープ (12)
曲線の指定 (5)
座標指定 (3)
一般化と拡張 (4)
連続するノット (3)
デフォルトで,曲線が全体的に滑らかになるようにノットが生成される:
"Unclamped"は均一のノットを生成し,曲線は終点を通らなくなる:
SplineClosedと固定していないノットを組み合せると均一の周期的Bスプライン曲線が生成される:
アプリケーション (5)
補間 (2)
最小二乗フィット (1)
特性と関係 (6)
3Dでは,平面の制御点を持つBスプライン曲線は平面上にある:
BSplineBasisを使ってBスブライン曲線オブジェクトを構築することができる:
ノットを変えるとBSplineCurveと同じように基底関数に影響が出る:
テキスト
Wolfram Research (2008), BSplineCurve, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/BSplineCurve.html.
CMS
Wolfram Language. 2008. "BSplineCurve." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. https://reference.wolfram.com/language/ref/BSplineCurve.html.
APA
Wolfram Language. (2008). BSplineCurve. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/ref/BSplineCurve.html