プロットオプション
Wolfram言語はその中核に記号パラダイムと高度な数値,記号,幾何学アルゴリズムへの即座なアクセスがあり,完全な美観を保ちながら,関数とデータの知覚的に強力なグラフィックスを作成し,アルゴリズム的に機能を強調するための,非常に柔軟で一様なフレームワークを提供することができる.
概観
PlotTheme — 全体的な視覚的テーマを選択する(Minimal,Scientific,Detailed,Web,...)
主なスタイル要素
PlotStyle — 点,曲線,面のスタイル
PlotMarkers — 離散データ点のマーカー
結合
Joined — 点を繋げて線にするかどうか
充填
Filling — 点,曲線,面の下にどのような充填を行うか
FillingStyle ▪ ClippingStyle ▪ BoundaryStyle
色 »
ColorFunction — 曲線や面の色を指定する関数
ColorRules ▪ ColorFunctionScaling ▪ Blend ▪ ColorData ▪ ...
凡例 »
PlotLegends — 点,曲線,面の凡例
ラベル付け
PlotLabels — 点と曲線のラベル
PlotHighlighting — プロットの要素をハイライトしてラベルを付ける
テクスチャ
TextureCoordinateFunction — 表面に使用するテクスチャ座標
Texture ▪ TextureCoordinateScaling ▪ ExampleData
メッシュ表示
Mesh — どのようなメッシュ線,点等を含むか
MeshStyle — メッシュ線,点等のスタイル
MeshShading — メッシュパッチの色の配列
MeshFunctions —一連のメッシュ線等を定義する関数
等高線プロット
Contours ▪ ContourStyle ▪ ContourShading ▪ ContourLabels ▪ ...
プロット領域 »
PlotRange — プロットに含む値の範囲
RegionFunction — プロット領域を定義する一般関数
関数の不連続性
Exclusions — 不連続性と除外領域をどのようにどこで確認するか
ExclusionsStyle — 漸近線,除外領域等をどのように描画するか
サンプリングと適応
PlotPoints — 各変数の初期サンプル点数
MaxRecursion — 再帰的部分分割の最大レベル
PerformanceGoal — 速度または質についての最適化を試みるかどうか
離散関数の描画
ExtentSize — 各プロット点から拡張する距離と方向
ExtentMarkers — 範囲の境界に使用するマーカー
ExtentElementFunction — 範囲のプリミティブを生成する関数
データの描画
InterpolationOrder — 2Dおよび3Dにおいてどのように点を結合するか(ステップの場合は0,線の場合は1等)
ScalingFunctions — 個々の座標をどのようにスケールするか