绘图选项
利用核心的符号概念与可立即访问的尖端的数值、符号和几何算法,Wolfram 语言提供独特灵活和统一的框架来创建基于函数和数据的感性图形——以及保持完美审美感的算法突出特色.
整体外观
PlotTheme — 挑选整体视觉主题(最小、科学、详细、网页 ...)
主要的样式化元素
PlotStyle — 点、曲线和面的样式
PlotMarkers — 离散数据点的标记
连接
Joined — 是否连接点成线
填充
Filling — 填充至点、曲线和面
FillingStyle ▪ ClippingStyle ▪ BoundaryStyle
颜色 »
ColorFunction — 对曲线或面着色的函数
ColorRules ▪ ColorFunctionScaling ▪ Blend ▪ ColorData ▪ ...
图例 »
PlotLegends — 点、曲线和曲面的图例
标签
PlotLabels — 点和曲线的标签
PlotHighlighting — 突出显示并标签绘制元素
纹理
TextureCoordinateFunction — 表面使用的纹理坐标
Texture ▪ TextureCoordinateScaling ▪ ExampleData
显示网格线
Mesh — 包括什么样的网格线、点等
MeshStyle — 网格线、点的样式
MeshShading — 网格片的阴影阵列
MeshFunctions — 定义网格线等类的函数
等高图
Contours ▪ ContourStyle ▪ ContourShading ▪ ContourLabels ▪ ...
绘图区域 »
PlotRange — 图形中包含值的范围
RegionFunction — 定义绘图区域的普通函数
不连续函数
Exclusions — 不连续区域和排除区域的方式和位置
ExclusionsStyle — 着色渐近线、排除区域等的方法
取样和自适应
PlotPoints — 每个变量最初样本点的数量
MaxRecursion — 递归分割的最大层次
PerformanceGoal — 是否尽可能优化速度或质量
离散函数渲染
ExtentSize — 每个绘制点延伸的长度和方向
ExtentMarkers — 在延伸边界上使用的标记
ExtentElementFunction — 用以生成绘制每个延伸元素基元的函数
数据渲染
InterpolationOrder — 二维图形和三维图形中如何连接点 (0 代表步长,1 代表线等)
ScalingFunctions — 如何调整单个坐标