音声編集は,音声録音を操作して一部に焦点を当てたり,関心領域を強調したりすることで,通常トリミング,振幅の変更,効果等を伴う.音声編集は,ポッドキャスト,オーディオブック,動画編集等,さまざまな領域で頻繁に使われる.

基本の音声編集

AudioResample 異なるサンプリングレートで音声を再度サンプリングする

AudioTrim 音声から無音部分や望ましくない部分を切り取る

AudioPad 無音部分や音声の周期的な繰返しで充填する

AudioReverse 音声を逆にして後ろから再生されるようにする

AudioDelete  ▪  AudioInsert  ▪  AudioReplace  ▪  AudioPartition  ▪  AudioSplit

振幅とチャンネルの操作

AudioNormalize サンプルの値を指定の音量に正規化する

AudioAmplify 音声信号を強める,あるいは弱める

AudioPan 中央位置のパニングあるいは特定のパニングでステレオ音声オブジェクトを作成する

AudioChannelMix  ▪  AudioChannelSeparate  ▪  AudioChannelCombine

算術演算

Plus  ▪  Times  ▪  Power  ▪  Abs  ▪  Log  ▪  ...

音声効果

AudioReverb 反響を追加した音声を作成する

AudioFade  ▪  AudioDelay  ▪  AudioTimeStretch  ▪  AudioPitchShift  ▪  AudioFrequencyShift  ▪  AudioSpectralMap  ▪  AudioSpectralTransformation

音声合成

ConformAudio 適合する特性を含む音声オブジェクトのリストを返す

AudioJoin 一連の音声録音を繋げる

AudioOverlay 音声録音を重ね合せる