颜色
结合新的可编程的符号颜色和精心选择的美学颜色参数,Wolfram 语言在图形和其它形式的显示方面,采用更灵活、更引人注目的方案来设置色彩和透明度.
色彩指令
RGBColor, Hue, CMYKColor, GrayLevel — 颜色模式
LABColor, LCHColor, LUVColor, XYZColor — 与设备无关的 CIE 色彩模型
ColorQ — 检验表达式是否是色彩指令
色彩操作 »
ColorConvert — 色彩模型之家的转化
Blend — 颜色混合
ColorNegate — 给定颜色的负色彩
RemoveAlphaChannel ▪ SetAlphaChannel ▪ AlphaChannel
ColorDistance ▪ RandomColor ▪ DominantColors ▪ FindMatchingColor ▪ ...
色彩区域
ColorsNear — 表示颜色周围的色彩区域
颜色方案 »
ColorData — 数百种颜色方案 (梯度、已命名的集合等)
"Gradients" ▪ "Indexed" ▪ "Physical" ▪ "Rainbow" ▪ "Temperature" ▪ ...
已命名的颜色
Red ▪ Green ▪ Blue ▪ Black ▪ White ▪ Gray ▪ Cyan ▪ Magenta ▪ Yellow
Brown ▪ Orange ▪ Pink ▪ Purple
LightRed ▪ LightGreen ▪ LightBlue ▪ LightGray ▪ LightCyan LightMagenta ▪ LightYellow ▪ LightBrown ▪ LightOrange ▪ LightPink ▪ LightPurple
互动颜色控件
Style — 对任意对象指定一个颜色
图形指令 »
Opacity — 透明度基本(0 表示透明)
Specularity — 三维图形的反射强度
FaceForm ▪ EdgeForm ▪ Glow ▪ Directive ▪ ...
图形选项 »
Lighting — 用于三维图形的光源
VertexColors, VertexNormals — 多边形内颜色插值数据
Background ▪ AxesStyle ▪ FrameStyle ▪ GridLinesStyle ▪ ...
绘图选项 »
ColorFunction — 确定来自坐标和数值的颜色的普通函数
ColorRules — 确定离散数据颜色的规则
PlotStyle ▪ FillingStyle ▪ MeshStyle ▪ MeshShading ▪ ...
"ICC" — 颜色配置文件
Import, Export — 导入、导出多种颜色图、深度、模型