数学和其他符号

笔记本中的数学表示法
如果使用 Wolfram 语言的文本界面,那么输入只能由在键盘上直接键入的字符组成. 而使用笔记本界面,则其他类型的输入成为可能.
通常,提供一个类似键盘的面板,敲击其上的按钮可以输入特殊的式子. 打开面板的典型方法是选择 面板 菜单访问标准面板.
单击此面板上的 π 按钮,即可把 pi 输入到笔记本上:

1.gif

单击此面板的第一个按钮,将生成一个输入幂的空框架. 用鼠标在框架中移动,填入所需的字符:

2.gif

用户也可以使用键盘上的特殊键输入. 按住这些键之一并不会使一个普通字符被输入,反之,它将使某些操作发生或者使某些结构被创建.
Esc p Esc
符号
Esc inf Esc
符号
Esc ee Esc
用于指数常量的符号 (等于 E
Esc ii Esc
用于 的符号 (等于 I
Esc deg Esc
符号 (等于 Degree
Ctrl+^Ctrl+6
进入幂的上标位置
Ctrl + /
进入分式的分母位置
Ctrl+@Ctrl+2
进入平方根
Ctrl + Space
从上标、分母、平方根中返回
在标准英语键盘上输入特殊表达式的一些方法.
使用键盘上的普通字符输入的算式:
使用面板或者特殊键输入的相同算式:
Here is an actual sequence of keys that can be used to enter the input:
在传统的计算机语言中,例如 C、Fortran、Java 或者 Perl,输入必须由键盘上能直接键入的普通字符组成. 而 Wolfram 语言则允许输入包括特殊字符、上标、分数等等.
我们的语言继承了传统数学表示法的许多特点. 但是,用户应当意识到本语言的目标是对指定算式提供精确和一致的方式. 因此,它并不遵循传统数学表示法中某些随意的东西.
不管怎样,就像 "输入和输出形式" 中讨论的,总能使 Wolfram 语言生成模仿传统数学各方面表示法的输出. 并且它能够使 Wolfram 语言使用这种表示法进行输入,并在某种程度上,翻译成自己的更精确的语言.
特殊字符:数学和其他符号
Wolfram 语言内部建立了大量的特殊字符用于数学和其他符号. "字符名称列表" 给出了完整的列表.
每个特殊字符被赋以全名,例如 \[Infinity]. 更多常见的特殊字符还被赋以别名,例如 EscinfEsc. 用户可以使用 "表达式输入和输出选项" 中讨论的 InputAliases 笔记本选项设置其他别名.
对于在 TEX 标准用语中支持的特殊字符,Wolfram 语言也允许使用基于 TeX 名称的别名. 例如,可以使用别名 Esc\inftyEsc 来输入 \[Infinity]. Wolfram 语言还支持基于SGML和HTML中使用的名称的别名,如 EscEsc.
许多计算机系统的标准系统软件还支持按键组合来输入某些特殊字符. 例如,在 Macintosh 中 Option+5 将生成 . 在笔记本前端,Wolfram 系统自动地允许用户使用有效的特殊键组合. 在文本界面中,用户可以通过对 $CharacterEncoding 设置适当的值使 Wolfram 系统接收这样的按键组合.
使用全名,例如 \[Infinity]
使用别名,例如 EscinfEsc
使用 TeX 别名,例如 Esc\inftyEsc
使用 SGML 或者 HTML 别名,例如 EscEsc
单击面板上的按钮
使用计算机系统支持的特殊按钮组合
输入特殊字符的方法.
在 Wolfram 系统笔记本中,用户可以像使用标准键盘字符一样使用特殊字符. 即可以在普通文本中使用特殊字符,也可以在给 Wolfram 系统的输入中使用特殊字符.
有些特殊字符有对 Wolfram 系统直接的含义. 例如, 表示符号 Pi. 同样地, 表示算符 >=,而 表示函数 Union 等等.
在 Wolfram 系统中有直接的含义:
[Union] 被直接解释为函数 Union
[SquareUnion] 在 Wolfram 系统中没有直接含义:
在普通的字符如 Ei 中,某些对 Wolfram 系统来说有直接含义. 但大多数没有含义. 对特殊字符这同样也是对的.
因此,例如, 对 Wolfram 系统有一个直接含义,而 没有直接含义.
这就允许用户对 建立自己的定义.
在 Wolfram 系统中没有直接含义:
一个定义:
现在 Wolfram 系统与计算任何其他函数一样计算
字符,如 被 Wolfram 系统作为和普通键盘字母,如 ab,一样的字母进行处理.
但是,字符,如 被 Wolfram 系统作为算符处理. 尽管这些特定字符不被 Wolfram 系统赋以任何内部含义,然而,它们被要求遵循确定的句法.
是一个中缀算符:
赋予 算符一个意义:
现在 可以被 Wolfram 系统进行计算了:
用户对 Wolfram 系统给出的输入方式的解释依赖于使用的是 StandardForm (标准形式)还是 TraditionalForm (传统形式),还依赖于用户在 InterpretationBox 和类似构造中提供的附加信息.
但是,除非用户通过对 MakeExpression 给出自己的定义来明确地使内部规则无效,否则,Wolfram 系统将对任何特定的特殊字符赋以相同的句法属性.
这些属性不仅影响 Wolfram 系统输入中特殊字符的解释,也决定着建立这些特殊字符的表达式的结构. 它们还影响格式的各个方面. 例如,算符的周围有额外的空格,而字母没有.
字母
a, E, , ,
像字母的形式
, , ,
算符
, , ,
特殊字符的类型.
使用特殊字符时,保证对特定目的使用正确的字符是重要的. 有少量字符看起来是类似的,但实际上完全不同.
一个常见的情况是字母导出的算符. 例如,\[Sum],看起来很像 或者 \[CapitalSigma].
然而,算符 与字母 相比,精心设计的少而仿效的多. 此外, 是一个尺寸不变的字符,其大小依赖于被求和的函数,而 的尺寸由当时的字体所决定.
看起来类似的不同字符.
诸如 \[CapitalAlpha]A,两个字符都是字母,然而 Wolfram 系统将其作为不同的字符处理. 例如,在某种字体下,它们看起来相当不同.
这个结果包含了四个不同字符:
传统的数学符号中偶然使用普通字母作为算符. 例如,在积分中字母 d 作为微分算符,如积分中出现的 dx 一样.
为了使 Wolfram 系统有精确的和一致的句法. 必须至少在 StandardForm 中区分普通字母 d 和微分算符 .
Wolfram 系统解决这个问题的方法是使用特殊字符 或者 \[DifferentialD] 作为微分算符. 这个可以用别名 EscddEsc 来输入.
Wolfram 系统使用特殊字符作为微分算符,故而与普通字母 d 没有矛盾:
当字母或者类似字母的形式出现在 Wolfram 系统输入时,它们被作为符号名称处理. 但是当算符出现时,函数必须对应于这些算符来构造. 在几乎所有的情况下,Wolfram 系统所做的事情是处理函数,该函数的名称是作为算符出现的特殊字符的全名.
Wolfram 系统构造一个 CirclePlus 函数来对应于算符 ,其全名是 [CirclePlus]
构造一个 And 函数,其恰巧有 Wolfram 系统中的内部计算规则:
按照算符名和函数名的对应,代表 Wolfram 系统内部函数的特殊字符,如 具有对应于这些函数的名称. 例如, 被命名为 \[Divide],它对应于 Wolfram 系统的内部函数 Divide,而 被命名为 \[Implies],对应于内部函数Implies.
然而,一般情况下,Wolfram 语言特殊字符被命名为尽可能一般化,以便不损害不同的使用. 最常见的是,字符被命名主要根据其外观. 因此,字符 被命名为 \[CirclePlus],而不是 \[DirectSum],而 被命名为 \[TildeTilde] ,而不是 \[ApproximatelyEqual].
看起来类似的不同算符字符.
有一些字符看起来相似,但是代表不同的算符. 例如,\[Times]\[Cross]. \[Times] 对应于普通的乘法 Times 函数; \[Cross] 对应于向量叉积函数 Cross. \[Cross] 的符号 \[Times]的符号 小一些,这是根据数学排印中的使用.
\[Times] 算符代表普通的乘法:
\[Cross] 算符代表向量叉积:
上述两个算符以类似的方式显示 \[Times]\[Cross] 稍大一些:
\[And]\[Wedge] 的例子中,\[And] 算符写的大一些相应于 Wolfram 系统的内部函数 And,而\[Wedge] 算符基于字符的外观有一个一般的名称,它与内部函数没有关系.
可以混合使用 [Wedge][And] 算符. 它们有着确定的次序:
常在数学表示法中用作算符的一些特殊字符看起来与普通的键盘字符相似. 例如,[Wedge] 看起来很像标准键盘字符 ^.
Wolfram 系统把键盘上的 ^ 解释为幂. 而把 解释为一般的 Wedge 函数. 在特殊字符与键盘字符相似的情况下,习惯上使用普通键盘字符作为特殊字符的别名. 例如,Esc^Esc\[Wedge] 的别名.
^ 被解释为幂,但 Esc^Esc 是 wedge 算符:
一个相关的惯例是当特殊字符被用来代表能用普通键盘字符打出的算符时,这些字符被用作特殊字符的别名. 例如,Esc->Esc\[Rule]的别名,而 Esc&&Esc\[And]的别名.
Esc->Esc\[Rule] 的别名,而 Esc&&Esc\[And]的别名:
看起来相似但作用不同的最极端情形是竖直棒.
形式
字符名
别名
解释
x|y|
Alternatives[x,y]
xy\[VerticalSeparator]Esc|EscVerticalSeparator[x,y]
xy\[VerticalBar]Esc|EscVerticalBar[x,y]
x\[LeftBracketingBar]Escl|EscBracketingBar[x]
\[RightBracketingBar]Escr|Esc
竖直棒的不同类型.
注意 \[VerticalBar] 的别名是 Esc|Esc,而更常见的 \[VerticalSeparator] 的别名是 Esc|Esc. Wolfram 语言常常给相似的字符以相似的别名;一般惯例是,不常用的字符的别名,开头有一个空格.
EscnnnEsc
常见字符的内部别名
EscnnnEsc
相似而不常用的字符的内部别名
Esc.nnnEsc
Wolfram 系统进程中定义的全局别名
Esc,nnnEsc
定义在特定笔记本中的别名
特殊字符别名的规定.
Wolfram 系统笔记本前端允许用户对特殊字符建立自己的别名,也可以覆盖内部别名. 习惯上自定义的别名在开头使用点号或者逗号.
注意,无论对特殊字符使用任何别名,总是使用该字符的全名存储该字符.
符号名称和数学对象
Wolfram 语言缺省地将字母或者类似字母的序列解释为符号名.
这些都被 Wolfram 语言作为符号处理:
形式
字符名
别名
解释
\[Pi]
Esc p Esc , Esc pi Esc
相当于 Pi
\[Infinity]
Esc inf Esc
相当于 Infinity
\[ExponentialE]
Esc ee Esc
相当于 E
\[ImaginaryI]
Esc ii Esc
相当于 I
\[ImaginaryJ]
Esc jj Esc
相当于 I
具有内部定义的别名不以大写字母开头的符号.
基本上所有具有内部定义的 Wolfram 语言符号,其别名以大写字母开头. 有一些例外,如 ,分别对应于 EI.
StandardForm 中,像 这样的形式,既用于输入也用于输出:
OutputForm 中, 被输出为 E
在手写时,标准做法是对数学对象使用尽可能短的名称,常常是单个字母. 但在 Wolfram 语言中,最好使用较长的和更明确的名称.
在手写时,人们可以将特定的字母使用在不同地方代表不同的含义. 但在 Wolfram 语言中,除非使用不同的上下文,否则一个全局符号总是具有相同的含义.
因此,最好使用较长的名称,使其能保持唯一,并且能明确地反映出其含义.
然而,对于将不赋值的变量或者局部符号,使用短名称,通常为单个字母,是适当的.
可以看到,全局函数 LagrangianL 被给出长的和明确的名称. 局部变量被给出短名称:
形式
输入
解释
xn
x Ctrl+_ n Ctrl+Space
Subscript[x,n]
x+
x Ctrl+_ + Ctrl+Space
SubPlus[x]
x-
x Ctrl+_ - Ctrl+Space
SubMinus[x]
x*
x Ctrl+_ * Ctrl+Space
SubStar[x]
x+
x Ctrl+^ + Ctrl+Space
SuperPlus[x]
x-
x Ctrl+^ - Ctrl+Space
SuperMinus[x]
x*
x Ctrl+^ * Ctrl+Space
SuperStar[x]
x
x Ctrl+^ EscdgEsc Ctrl+Space
SuperDagger[x]
x Ctrl+& _ Ctrl+Space
OverBar[x]
x Ctrl+& EscvecEsc Ctrl+Space
OverVector[x]
x Ctrl+& ~ Ctrl+Space
OverTilde[x]
x Ctrl+& ^ Ctrl+Space
OverHat[x]
x Ctrl+& . Ctrl+Space
OverDot[x]
x Ctrl++ _ Ctrl+Space
UnderBar[x]
xStyle[x,Bold]x
建立具有注解名的对象.
注意,在笔记本前端,可以使用菜单项改变文字的风格.
选项
典型默认值
SingleLetterItalicsFalse
是否对单字母符号名使用斜体
MultiLetterItalicsFalse
是否对多字母符号名使用斜体
SingleLetterStyleNone
单字母符号名使用的风格名称或者指令
MultiLetterStyleNone
多字母符号名使用的风格名称或者指令
笔记本中单元的选项.
在传统数学记号中,由单个普通英文字母组成的名称通常用斜体显示,而别的名称则不这样. 如果使用TraditionalForm,那么 Wolfram 语言将缺省地遵循这个惯例. 用户可以通过设置 SingleLetterItalics 选项对特定单元或单元风格指定是否遵循这个惯例. 用户可以进一步通过对于选项 SingleLetterStyleMultiLetterStyle 指定值来指明使用单字母或者多字母的名称的风格.
字母和类似字母的形式

希腊字母

Wolfram 语言中希腊字母的完整集合.
可以使用希腊字母作为符号名,在 StandardForm 中具有内部定义的希腊字母只有 ,Wolfram 语言用其来代表符号 Pi.
注意,尽管 本身具有内部含义,但诸如 等组合没有任何内部含义.
希腊字母 看起来很像求和与连乘的算符. 但正如上面讨论的那样,那些算符是使用不同的字符,它们的输入分别为 [Sum][Product].
类似地, 不同于 算符 [Element] 不同于 [Micro].
有些大写希腊字母,例如 [CapitalAlpha] 看起来基本上与大写英语字母是相同的. 然而 Wolfram 语言将其作为不同的字符处理,在 TraditionalForm 中使用 [CapitalBeta] 表达内部函数 Beta.
按照常见惯例,小写希腊字母在 Wolfram 系统提供的标准字体中以斜体给出,而大写希腊字母不是斜体. 然而,在希腊系统中,对于所有希腊字母 Wolfram 系统都没有使用斜体,这样,就可以使用标准的希腊字体.
几乎所有的不像英语字母的希腊字母均被广泛地应用于科学和数学中. 大写字母 xi 是罕见的,但是其被用来表示级联氢粒子、大的规范化分函数和正规语言复杂性. 大写字母 upsilon 也是罕见的,但是其被用于表示 粒子,以及春分点.
花写希腊字母与它们的普通形式常常有不同的含义. 实际上,在纯数学中的一个公式中可以同时含有某个字母的花写和普通形式. 花写 pi 很少,除了在天文学中用到.
final sigma 位于手写希腊字母的末尾,其在科技符号中并不常用.
digamma koppa stigma sampi 是艺术希腊字母,这些字母提供了希腊字母集的一个扩充. 它们有时用于和英语字母相对应. digamma 对应于英语中的 w,koppa 对应于英语中的 q. Digamma 偶尔用于表示函数PolyGamma[x].

英语字母的不同形式

一些常用英语字母的变体.
通过使用笔记本前端的菜单项,可以改变普通文本的风格. 然而当输送到 Wolfram 语言内核时,这种改变通常被丢弃.
手写体、哥特体和双字母(doublestruck)的处理方式与它们的普通形式不同. 也就是说,一个 C 尽管是斜体或大小不同,当被送到内核时,均被看作为普通的 C ,而双字母 则不是这样.
内核对不同风格和大小的 C 处理是一样的,但哥特体和双字母的处理是不同的:
在标准的数学记法中,大写手写体和哥特体字母有时可以交换使用. 双字母,有时称为黑板粗体或空心字母,习惯上用来表示特定的集合. 例如, 习惯上表示复数集合, 表示整数集合.
ı 通常与普通的 i 和 j 含义不同,当顶标被放在普通字符之上时它们被使用.
[WeierstrassP] 是用于外尔斯特拉斯 P 函数 WeierstrassP 的特殊符号.
全名
别名
EscscaEsc EscsczEsc
小写手写体字母
EscscAEsc EscscZEsc
大写手写体字母
EscgoaEsc EscgozEsc
小写哥特体字母
EscgoAEsc EscgoZEsc
大写哥特体字母
EscdsaEsc EscdszEsc
小写双字母
EscdsAEsc EscdsZEsc
大写双字母
Esc$aEsc Esc$zEsc
小写形式字母
Esc$AEsc Esc$ZEsc
大写形式字母
不同形式的英语字母表

形式符号

由形式字母或形式符号代表的符号在某些函数的输出显示,它们由英文字母下的灰点表示.
DifferentialRoot 自动选择函数参数的名字:
形式符号是被保护的 Protected,所以它们不能被意外地分配一个值.
尝试修改形式符号失败:
这意味着依赖于形式符号的表达式不能被意外地修改:
形式符号的具体值可以用替换规则替代.
验证定义的方程对余弦函数是成立的:
形式符号可以临时在 Block 内修改,因为 Block 清除所有和符号相关的定义,包括 Attributes. Table 基本上和 Block 一样,所以也允许临时的改变.
y 分配临时的值:
大部分情况下,没有必要修改形式符号. 因为在 DifferentialRoot 中,形式符号是函数形参的名称,所以函数应该简单地计算参数的实际值.
计算函数用 x 取代 xy 取代 y
可以定义形式符号的自定义排版规则.
使用颜色来突出形式符号:
MakeBoxes 有格式化规则,还原原始的格式:

希伯莱字母

希伯莱字母.
希伯莱字符被用于数学中的超限集合论中,例如 被用来表示整数的总数.

单位和类似字母的数学符号

单位和类似字母的数学符号.
Wolfram 语言把 \[Degree] 处理为符号 Degree. 例如,30° 等价于30Degree.
注意 不同于普通的字母 (\[Mu])、 (\[CapitalARing]) 和 (\[CapitalOSlash]).
Wolfram 语言把 解释为 InfinityE 均为 I. 字符 被作为大写字母 EI 的另一种形式.
StandardForm 缺省时没有定义. 因此可以使用 表示 pi,pi 并不自动处理为 Pi. 在 TraditionalForm 中, 被解释为 EulerGamma.
看起来像字母的算符.
是一个算符,而 是普通符号:

形状、图标和几何结构

形状.
形状常用作装饰标志来强调文本的某部分. Wolfram 语言把它们处理为类字母形式,也允许它们出现在符号名称中.
除了诸如 \[EmptySquare]这样的形状,还有一些字母诸如 \[Square],Wolfram 语言把它们作为算符而不是类字母形式.
图标.
可以像使用其他类字母形式一样使用图标:
几何结构的符号.
由于 Wolfram 语言把诸如 的字符处理为类字母形式,故像 这样的结构被处理为单个符号.

文本元素

用于标点和注释的字符.
用于文本的其他符号.
用于建立序列和数组的字符.
顶括号和底括号的大小随着所包含的表达式而变化:

扩充的拉丁字母

Wolfram 语言支持基于拉丁手写体的西欧语言中使用的所有字符.
英语字母的变体.
上面显示的大多数字符是通过在普通英语字母上添加发音符号而形成的. 有些例外情况,如用于德语的 \[SZ] ,主要用于旧式英语的 \[Thorn] \[Eth] .
用户可以通过明确添加自己的发音符号来添加字符.
char Ctrl+& mark Ctrl+Space
在字符上添加符号
char Ctrl+$ mark Ctrl+Space
在字符下添加符号
在字符上、下添加符号
形式
别名
全名
'
(键盘字符)
\[RawQuote]
高音符号
Esc
\[Prime]
高音符号
`
(键盘字符)
\[RawBackquote]
重音符
Esc `Esc
\[ReversePrime]
重音符
. .
(键盘字符)
变音符号或二分法
^
(键盘字符)
\[RawWedge]
抑扬或帽子
Esc esciEsc
\[EmptySmallCircle]
.
(键盘字符)
\[RawDot]
~
(键盘字符)
\[RawTilde]
颚化符号
_
(键盘字符)
\[RawUnderscore]
杠或长音符号
ˇ
Esc hckEsc
\[Hacek]
楔号或对号
˘
Esc bvEsc
\[Breve]
短音符
Esc dbvEsc
\[DownBreve]
连音符
Esc
\[DoublePrime]
长变音符号
¸
Esc cdEsc
\[Cedilla]
字母下方的变音符号
添加到字符上的变音符号.
算符

基本数学算符

用于基本的算术和代数的一些算符.
注意,叉积号([Cross] 写得比乘号([Times] 小.
x×yTimes[x,y]
乘法
x÷yDivide[x,y]
除法
xSqrt[x]
平方根
xyCross[x,y]
向量叉积
±xPlusMinus[x]
(无内部含义)
x±yPlusMinus[x,y]
(无内部含义)
xMinusPlus[x]
(无内部含义)
xyMinusPlus[x,y]
(无内部含义)
基本的算术和代数的一些算符的解释.

微积分和代数中的算符

微积分中的算符.
复数和矩阵的算符.

逻辑和其他联结

用于逻辑联结的算符.
算符 对应于内部函数 AndOrNot,且等价于键盘算符 &&||!. 算符 对应于内部函数 XorNandNor. 注意 是前缀算符.
xyxy 都给出内部函数 Implies[x,y]. xy 给出内部函数 Element[x,y].
使用内部函数 AndImplies
Wolfram 语言支持数学逻辑中使用的大多数标准语法. 然而,在 Wolfram 语言中,出现在量词 后面的变量必须作为下标. 如果它们直接出现在量词符号后面,则可能与乘法运算混淆.
是像 一样的前缀算符:

表示行为的算符

表示行为的典型算符. 除 [Square] 外,所有算符是中缀.
按照 Wolfram 语言的通常惯例,上述表中的所有算符解释为给出名为出现在算符中的字符名的函数.
这些算符被解释为具有对应名称的函数:
上述表中的所有算符,除 都是中缀,所以它们必须出现在运算量之间.

括号算符

作为括号算符使用的字符.
xFloor[x]
xCeiling[x]
mi,j,Part[m,i,j,]
x,y,AngleBracket[x,y,]
x,y,BracketingBar[x,y,]
x,y,DoubleBracketingBar[x,y,]
括号算符的解释.

表示关系的算符

通常用来表示类似性或等价的算符.
特殊字符 (或 [Equal])== 的另一种形式.  可用于输入和输出:
通常用来大小序的算符.
用作集合关系的算符.
通常用来其他序关系的算符.
基于竖直棒的关系算符.

基于箭头和向量的算符

基于箭头的算符常用于纯数和其他领域中来表示各种变换.
等价于 ->
Wolfram 语言中具有内部含义的类箭头算符.
普通箭头.
向量及其相关箭头.
Wolfram 语言中所有箭头和类向量算符都是中缀:
T 型字符.
结构元素和键盘字符
全名
别名
\[InvisibleComma]
Esc , Esc
\[InvisibleApplication]
Esc @ Esc
\[InvisibleSpace]
Esc is Esc
\[ImplicitPlus]
Esc + Esc
全名
别名
\[AlignmentMarker]
Esc am Esc
\[NoBreak]
Esc nb Esc
\[Null]
Esc null Esc
无形的字符.
以下输入,在 12 之间有一个无形的逗号:
xy 之间,有一个无形的空格,被认为是乘号:
\[Null] 并不显示,但能作为修饰来用,诸如上标:
\[AlignmentMarker] 并不显示,但表明如何排放列元素:
\[ImplicitPlus] 运算符作为隐藏的加号用于混合的分数中:
全名
别名
\[VeryThinSpace]
Esc Esc
\[ThinSpace]
Esc Esc
\[MediumSpace]
Esc Esc
\[ThickSpace]
Esc Esc
\[InvisibleSpace]
Esc is Esc
\[NewLine]
全名
别名
\[NegativeVeryThinSpace]
Esc - Esc
\[NegativeThinSpace]
Esc - Esc
\[NegativeMediumSpace]
Esc - Esc
\[NegativeThickSpace]
Esc - Esc
 \[NonBreakingSpace]
Esc nbs Esc

\[IndentingNewLine]
Esc nl Esc
空格和新行字符.
形式
全名
别名
\[SelectionPlaceholder]
Esc spl Esc
形式
全名
别名
\[Placeholder]
Esc pl Esc
在按钮中的字符.
用户常常想在面板中的按钮建立具有占位符的模板来指明在何处插入表达式. \[SelectionPlaceholder] 标记当前选择的表达式应当被插入的地方. \[Placeholder] 标记子序列表达式可以被插入的地方. Tab 键将使光标从一个位置移到下一个位置.
形式
全名
别名
\[SpaceIndicator]
Esc space Esc
\[ReturnIndicator]
Esc ret Esc
\[ReturnKey]
Esc ret Esc
\[EnterKey]
Esc ent Esc
\[EscapeKey]
Esc esc Esc
Esc\[AliasIndicator]
Esc esc Esc
形式
全名
别名
\[RoundSpaceIndicator]
\[ControlKey]
Esc ctrl Esc
\[CommandKey]
Esc cmd Esc
\[LeftModified]
Esc [ Esc
\[RightModified]
Esc ] Esc
\[CloverLeaf]
Esc cl Esc
键盘上某些键的表示法.
在描述如何给 Wolfram 系统输入时,给出应按的键的显示表示有时是有用的. 可以使用字符诸如 来实现这个. 注意,在 Wolfram 语言中, 被作为空格字符处理.
这个字符串显示如何键入 α2
形式
全名
\[Continuation]
\[LeftSkeleton]
»
形式
全名
\[SkeletonIndicator]
\[ErrorIndicator]
Wolfram 系统输出生成的字符.
Wolfram 语言使用 \[Continuation] 字符来指示这个数延续到下一行:
键盘字符.
Wolfram 系统中的字体包含许多键盘字符的描述. 原因是许多标准系统字体常常不包含适当的描述. 例如,^~ 常常被写的小一点,且在中心上方,而在 Wolfram 语言中为清楚起见,它们必须写的较大且位于中心线中间.