ListStreamPlot3D

ListStreamPlot3D[varr]

ベクトルの配列として与えられたベクトル場についての流線をプロットする.

詳細とオプション

例題

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  (4)

指定されたベクトル集合から補間されたベクトル場をプロットする:

場の強度を示す凡例を含める:

流線を表すのに管を使う:

データ範囲を指定する:

スコープ  (12)

サンプリング  (3)

流線のためにシード点の密度を指定する:

流線のために特定のシード点を指定する:

指定領域上に流線をプロットする:

プレゼンテーション  (9)

デフォルトで,流線は線として描画される:

3Dの管を使って流線を描画する:

平らなリボンを使う:

流線マーカーの「矢印」バージョンを使って流線に沿った流れの方向を示す:

管の上の矢印:

リボンは,流線の頭を先細りにし,尾を切り欠くことによって矢印に変えられる:

流線に単一の色を使う:

流線に名前付きの色勾配を使う:

場の大きさについての凡例を含める:

StreamScaleを使って流線をより短い複数の線分に分割する:

各線分の点の数を増やし,マーカーの縦横比も増す:

テーマを使う:

z 方向に対数スケールを使う:

オプション  (46)

BoxRatios  (2)

デフォルトで,BoxRatiosAutomaticに設定されている:

ボックスの x 方向の長さを2倍にする:

DataRange  (2)

デフォルトで,データ範囲はデータ配列の指標範囲であるとみなされる:

領域についてデータ範囲を指定する:

PlotLegends  (3)

デフォルトで,凡例は含まれない:

ベクトル場のノルムを示す凡例を含める:

凡例の場所を指定する:

PlotTheme  (1)

テーマを指定する:

RegionBoundaryStyle  (4)

RegionFunctionで定義された範囲を表示する:

Noneを使って境界を表示しないようにする:

領域の境界の色を指定する:

完全な長方形領域の境界は表示されない:

RegionFunction  (4)

限定された領域内で流線をプロットする:

場の大きさが与えられた閾値を超えるところにのみ流れをプロットする:

領域関数は,一般に,7つの引数に依存する:

RegionBoundaryStyleNoneを使って境界を表示しないようにする:

ScalingFunctions  (3)

デフォルトでは線形スケールが使われる:

z 方向に対数スケールを使う:

z 方向の向きを逆にする:

StreamColorFunction  (4)

流れにそのノルムで彩色する:

ColorDataからの任意の名前付き色勾配を使う:

流線にその x 値に従って彩色する:

StreamColorFunctionScalingFalseを使ってスケールされていない値を得る:

StreamColorFunctionScaling  (2)

デフォルトで,スケールされた値が使われる:

StreamColorFunctionScalingFalseを使ってスケールされていない値を得る:

StreamMarkers  (5)

デフォルトで,線が使われる:

流線を管として描画する:

流線を平たいリボンとして描画する:

"Arrow"流れマーカーは,流線を自動的により短い線分に分割する:

3Dの鏃を管に使う:

向きがあるリボンを使う:

線分に分割されたマーカーを連続的にする:

連続するマーカーを線分に分割する:

StreamPoints  (4)

自動的に決定された流れの点を使って曲線にシードする:

流線の最大数を指定する:

流れに特定のシード点を与える:

間隔が疎らな流線を使う:

より狭い間隔の流線を使う:

StreamScale  (9)

分割されたマーカーにはデフォルトの長さ,点の数,縦横比がある:

線分の長さを変える:

各線分のサンプル点の数を指定する:

流れマーカーの縦横比を変える:

分割されたマーカーを連続的にする:

連続的なマーカーを線分に分割する:

縦横比はリボンや管の太さを制御する:

縦横比は鏃の大きさを制御する:

各線分に3点使う:

StreamStyle  (3)

流線の外観を変える:

StreamColorFunctionStreamStyleより優先順位が高い:

StreamColorFunctionNoneを使ってStreamStyleで流線の色を指定する:

アプリケーション  (2)

等しい一定の電荷密度と反対の符号を持つ有限長の2本の細いワイヤーの影響下にある点のサンプリングで電場を数値的に計算する:

正の電荷(黒)と負の電荷(赤)のワイヤーと一緒に電場を可視化する:

単位立方体内の時間依存の熱流を可視化する.単位立方体の温度が のときの定常状態熱方程式 について考える.ただし,以下に示すように,面で の各面は断熱,面の半径0.3の円板を中心とする内部は .円板の外は とする:

有限差分を使って熱方程式 を離散化する:

の各面上の についての境界条件を指定する:

他の面の の断熱境界条件を指定する:

方程式系を解く:

有限差分を使って熱流束を近似する:

面の流線についてシード点を生成する:

面の赤い円板内の流線についてシード点を生成する:

熱流を可視化する.境界温度は凡例で指定されており,立方体の空白の面は断熱されている:

特性と関係  (10)

StreamPlot3DVectorPlot3Dを使って関数を可視化する:

StreamPlotおよびVectorPlotを使って関数を2Dで可視化する:

ListSliceVectorPlot3Dで曲面に沿ってベクトルをプロットする:

ListVectorPlot3Dを使って3Dの場を離散ベクトルとしてプロットする:

2DベクトルのプロットにListVectorPlotに使う:

ListStreamPlotを使ってベクトルではなく流線をプロットする:

ListVectorDensityPlotまたはListStreamDensityPlotを使ってスカラー場の密度プロットを加える:

ListVectorDisplacementPlotを使って変位ベクトル場に関連付けられた領域の変形を可視化する:

ListVectorDisplacementPlot3Dを使って変形を3Dで可視化する:

ListLineIntegralConvolutionPlotを使ってベクトル場の線積分たたみ込みをプロットする:

GeoVectorPlotを使って地図上にベクトルをプロットする:

GeoStreamPlotを使ってベクトルの代りに流線をプロットする:

考えられる問題  (2)

管のStreamMarkersBoxRatiosで変形できる:

BoxRatiosを注意深く調整して管の変形を防ぐ:

"Arrow""Arrow3D"の流れマーカーの色は矢印の先頭で決定されるので,長い矢印の場合は色の一貫性がなくなる:

Wolfram Research (2021), ListStreamPlot3D, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/ListStreamPlot3D.html (2022年に更新).

テキスト

Wolfram Research (2021), ListStreamPlot3D, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/ListStreamPlot3D.html (2022年に更新).

CMS

Wolfram Language. 2021. "ListStreamPlot3D." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. Last Modified 2022. https://reference.wolfram.com/language/ref/ListStreamPlot3D.html.

APA

Wolfram Language. (2021). ListStreamPlot3D. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/ref/ListStreamPlot3D.html

BibTeX

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BibLaTeX

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