多边形
多边形被用于许多域,包括表示一般形状的图形,表示区域的几何和表示地域的地理. 多边形简单但强大足以近似任何二维形状. Wolfram 语言为多边形表示、可视化和计算提供完全的支持. 可以很容易地使用多边形的常用定义,并且多边形深深地集成在系统中,包括图形、几何和地理.
Polygon — 多边形或有孔无孔的多边形集合
图形 »
Graphics, Graphics3D — 在二维和三维中用不同的样式可视化多边形
GraphicsComplex ▪ VertexColors ▪ VertexNormals ▪ EdgeForm ▪ FaceForm
多边形表示
CanonicalizePolygon — 转换成标准的多边形表示
PolygonCoordinates ▪ OuterPolygon ▪ InnerPolygon
Triangle ▪ Rectangle ▪ Parallelogram ▪ RegularPolygon ▪ Simplex
SSSTriangle ▪ SASTriangle ▪ ASATriangle ▪ AASTriangle
其他多边形构造器
CrossingPolygon — 由线交叉数定义的多边形
WindingPolygon — 由绕过数定义的多边形
一般多边形类
RandomPolygon — 产生随机多边形(凸、简单等)的不同类
PolygonDecomposition — 把多边形分解成不同的多边形类
SimplePolygonQ ▪ ConvexPolygonQ
度量 »
Area — 给出多边形的面积
Perimeter — 给出多边形的周长
RegionMeasure ▪ RegionCentroid ▪ RegionMoment ▪ MomentOfInertia ▪ ...
运算 »
RegionUnion, RegionIntersection — 多边形的并集、交集运算
Rotate, Translate, Scale — 多边形的几何变换
RegionDifference ▪ BooleanRegion ▪ TransformedRegion ▪ ...
成员
RegionMember — 验证成员或给出成员的条件
RegionEqual ▪ RegionDisjoint ▪ RegionWithin ▪ RandomPoint
距离 »
RegionDistance — 点到多边形的最小距离
RegionNearest ▪ SignedRegionDistance ▪ ...
网格部件与分量 »
MeshCells — 多面体的顶点、边和面
ConnectedMeshComponents — 把多变体分成连通的分量
MeshPrimitives ▪ MeshCellCount ▪ DimensionalMeshComponents ▪ ...
区域表示 »
Region — 多面体的几何表示和自动可视化
ImplicitRegion ▪ RegionBounds ▪ ConstantRegionQ ▪ BoundingRegion ▪ ...
用多边形求解 »
Solve — 找到曲线交叉等
NSolve ▪ Reduce ▪ Minimize ▪ NMinimize ▪ Integrate ▪ NIntegrate ▪ ...
导入和导出 »
"PLY" — 导入和导出多边形
"STL" ▪ "OBJ" ▪ "OFF" ▪ "DXF" ▪ ...