BinomialDistribution

BinomialDistribution[n,p]

表示试验次数为 n、成功概率为 p 的二项分布.

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背景

范例

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基本范例  (3)

概率质量函数:

累积分布函数:

二项分布的平均值和方差:

范围  (8)

产生一组服从二项分布的伪随机数样本:

比较直方图与概率密度函数:

分布参数估计:

从样本数据估计分布参数:

比较样本的密度直方图和估计分布的概率密度函数:

偏度:

时,分布是对称的:

对于较大的 n,分布变成完全对称的:

峰度:

极限值是标准 NormalDistribution 的峰度值:

以参数的函数形式表示不同矩的解析式:

Moment

CentralMoment

FactorialMoment

具有符号式阶数的解析式:

Cumulant

风险函数:

分位数函数:

使用无量纲的 Quantity 来定义 BinomialDistribution

应用  (12)

BinomialDistributionCDF 是右连续函数的一个例子:

一名篮球运动员有0.75的百分比得到一次罚球. 以下模拟 10 次罚球:

求该运动员在一次比赛中,3次罚球击中2次的概率:

求该运动员在5次罚球中,最后两次进篮的概率:

求在一场有 n 次罚球的比赛中,进篮次数的期望值:

一个棒球运动员的命中率为 0.300. 模拟5次击球:

如果该运动员打了3次球,求他的期望命中次数:

一种药物已被证明对于 30% 的病例有效. 求对于4个病人,该药物对至少其中3个病人有效的概率:

求当把该药物应用于500个病例,成功次数的期望值:

n 次投掷硬币中,假设正反面出现的概率相等,则出现正面的次数可以使用 BinomialDistribution 建模:

对于 100 次投掷硬币,出现正面的分布如下:

计算在100次投掷硬币中,正面出现次数在60到80之间的概率:

现在,假设对于一个正反面出现概率不同的硬币,正面出现的概率为 0.6:

其分布和相应的概率已经改变:

一个机器生产零件,次品率为1比10:

计算5个零件中,至多1个次品的概率:

一个飞机引擎失效的概率为 p;计算4个引擎中,不超过2个失效的概率:

计算2个引擎中,不超过1个失效的概率:

决定何时选择4个引擎比2个引擎更好:

一个系统具有使用三个微处理器的三重冗余,并且只要有一个处理器还在工作,就可以运作. 秒后微处理器仍然运作的概率是 . 求 秒后系统仍然运作的概率:

对每个处理器来说,平均失效时间是 ,求系统有少于 99% 的概率工作的时间:

用年表示:

加里卡斯帕罗夫,国际象棋世界冠军,在一次联赛中同时与100个业余选手对决. 据估计,在这样的比赛中,他失败的概率约为 1%. 求他失败 0、2、5 和10场比赛的概率:

使用泊松近似计算相同的概率:

当他参加5场比赛时,执行相同的计算,但此时假设他失败的概率是10%:

在这种情况下,泊松近似较为不准确:

一个包含由 n 个符号组成的字符串的数据包在一个有噪声的频道传播. 每个符号错误传播的概率为 . 求 n,使得不正确的数据包传播的概率小于

使用泊松近似计算相同的极限:

如果每个顾客需要服务的概率为 p,求 n 个顾客中有 个需要服务的概率,

计算同时出现多于 (容量)个服务请求的概率:

如果 并且 ,那么对于不同的容量 ,计算获得服务的概率:

求提供了99.9%概率得到服务的最小容量

两个玩家掷骰子. 如果两个数字的总和小于10,那么第二个玩家得到4分钱,否则,第一个玩家得到9分钱. 这个游戏公平吗?:

游戏是不公平的,因为每次游戏的平均得分不相等:

求在 n 次比赛后,处于劣势的玩家得分更多的概率:

概率表现出振荡性:

概率的最大值在 时得到:

属性和关系  (9)

两个二项分布相加所得的分布仍然是二项分布:

时,BinomialDistribution[n,p] 收敛于正态分布:

与其它分布的关系:

BinomialDistribution 等于 BernoulliDistribution

服从 BernoulliDistributionn 个独立变量的和是二项分布:

BinomialDistributionHypergeometricDistribution 的无穷对象的总体:

对于较大的 n 和较小的 pBinomialDistribution 趋近于 PoissonDistribution

一个双变量多项分布的边缘分布是二项分布:

通过比较概率质量函数验证:

BetaBinomialDistributionBinomialDistributionBetaDistribution 的混合分布:

可能存在的问题  (3)

p 不在 0 和 1 之间时,BinomialDistribution 没有定义:

n 不是正整数时,BinomialDistribution 没有定义:

把无效参数代入符号式输出,所得到的结果无意义:

巧妙范例  (1)

在从0到1的区间内,根据伯恩斯坦多项式估计构建 的多项式近似:

的近似函数以 的期望值构建,其中 是具有参数 的二项随机变量,以使得 的均值等于

绘制原函数和近似函数的曲线:

Wolfram Research (2007),BinomialDistribution,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/BinomialDistribution.html (更新于 2016 年).

文本

Wolfram Research (2007),BinomialDistribution,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/BinomialDistribution.html (更新于 2016 年).

CMS

Wolfram 语言. 2007. "BinomialDistribution." Wolfram 语言与系统参考资料中心. Wolfram Research. 最新版本 2016. https://reference.wolfram.com/language/ref/BinomialDistribution.html.

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Wolfram 语言. (2007). BinomialDistribution. Wolfram 语言与系统参考资料中心. 追溯自 https://reference.wolfram.com/language/ref/BinomialDistribution.html 年

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