RegionPlot3D

RegionPlot3D[pred,{x,xmin,xmax},{y,ymin,ymax},{z,zmin,zmax}]

绘制一个满足 predTrue 的三维区域的图形.

RegionPlot3D[{pred1,pred2,},]

绘制对应于 predi 的几个区域.

更多信息和选项

范例

打开所有单元关闭所有单元

基本范例  (4)

画三维区域:

绘制多个区域:

绘制由不等式的逻辑组合定义的三维区域:

区域边界使用简单的样式:

范围  (12)

采样  (3)

排除不是 True 的函数的区域:

区域的逻辑组合的应用:

不相连的区域:

演示  (9)

给区域提供一个明确的 PlotStyle

指定每个区域的样式:

添加标签:

覆盖网格的应用:

网格线之间设计的样式:

密度覆盖颜色区域:

使用亮色方案中具有简单刻度的主题:

使用黑白主题:

z 轴应用对数刻度:

选项  (54)

BoundaryStyle  (3)

默认的边界线为黑色:

None 不画任何边界线:

使用红色的边界线:

BoxRatios  (2)

区域显示在默认的立方体中:

区域的实物大小:

ColorFunction  (5)

, 值分开的颜色区域:

方向配置颜色函数:

根据函数 , 值的函数的颜色区域:

ColorFunction 优先级高于 PlotStyle :

ColorFunction 优先低于 MeshShading:

ColorFunctionScaling  (1)

根据含有未缩放的 , 值的函数来着色:

Mesh  (7)

显示一样品网格:

无网格显示:

每个方向上使用 5 条网格线:

方向用 3 条网格线,  方向上用 6 条网格线:

以指定的值使用网格线:

不同的网格线使用不同的样式:

网格线应用在整个区域,但不是每一个元件:

MeshFunctions  (2)

方向的网格线:

离原点固定半径的网格线:

MeshShading  (5)

红色和蓝色部分交替出现:

MeshShading 样式方面优先级高于 ContourStyle

通过设置 MeshShadingPlotStyle 的某段可以用在 Automatic

MeshShading 可以和 ColorFunction 一起用:

填充多重网格功能定义的区域:

MeshStyle  (2)

方向上虚划分:

方向上虚线划分和 方向上蓝色网格:

NormalsFunction  (4)

自动计算平均值:

None 为所有多边表得到一平整色差:

用在表面上的有效的变化平均量:

NormalsFunction 不应用在切割区域:

PerformanceGoal  (2)

生成一个高质量的图:

强调性能,可能质量为代价:

PlotLegends  (3)

用图例标识区域:

显示颜色梯度的图例:

Placed 将图例置于绘图上方:

PlotPoints  (1)

用更多初始的点来得到一个平整区域:

PlotStyle  (5)

像固体一样显示的区域:

None 来显示边界曲面的线框的:

使用一个桔色曲面:

ColorFunction 优先级高于 PlotStyle

MeshShading 优先级高于 PlotStyle

PlotTheme  (2)

使用高度样式化的主题:

删除网格线:

ScalingFunctions  (5)

默认情况下,绘图在所有方向上都采用线性刻度:

z 轴应用对数刻度:

使用移位的对数刻度来显示具有负值的函数:

ScalingFunctions 反转 轴坐标的方向:

使用由函数及其逆定义的刻度:

TextureCoordinateFunction  (4)

默认情况下,Texture 使用缩放的 坐标:

使用 坐标:

使用未缩放的坐标:

使用纹理突出显示参数是如何映射到表面:

TextureCoordinateScaling  (1)

对纹理使用缩放或未缩放的坐标:

应用  (3)

找出两个半曲面的交集:

立方的简单区域:

半个立方壳体:

球:

半个球壳:

椭圆体:

半个椭圆球壳:

球状楔形体:

PolyhedronData 用来与其它不等式合并:

属性和关系  (8)

RegionPlot 用来画区域:

ContourPlotContourPlot3D 用来作系统的变形:

ComplexRegionPlot 用于复杂平面中的区域:

RegionFunction 用来抑制其它绘图:

ParametricPlot3D 用来作参数化曲线和曲面:

IntegrateNIntegrate 用来整合区域:

组合区域:

MaximizeNMaximizeFindMaximum 用来优化区域:

Reduce 用来得到一个区域的圆柱形表示:

FindInstance 用来在区域中找出特殊样点:

巧妙范例  (2)

标准球体间的区域:

画一个三维区域的纯量场:

Wolfram Research (2007),RegionPlot3D,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/RegionPlot3D.html (更新于 2022 年).

文本

Wolfram Research (2007),RegionPlot3D,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/RegionPlot3D.html (更新于 2022 年).

CMS

Wolfram 语言. 2007. "RegionPlot3D." Wolfram 语言与系统参考资料中心. Wolfram Research. 最新版本 2022. https://reference.wolfram.com/language/ref/RegionPlot3D.html.

APA

Wolfram 语言. (2007). RegionPlot3D. Wolfram 语言与系统参考资料中心. 追溯自 https://reference.wolfram.com/language/ref/RegionPlot3D.html 年

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