音声処理
この分野の概要 »
スピーチ,音楽,自然音等の幅広い種類のデジタル音声が入手可能であり,そのほとんどはアルゴリズムによって合成可能でもある.デジタル音声は,編集(トリミング,分割,結合等),強調(増幅,ノイズ除去等),解析(可視化,分類等),効果の作成(ピッチシフト,リバーブ追加等)等,さまざまな方法で操作できる. Wolfram言語は高速インメモリデータや大規模なアウトオブコアファイル等,音声のための完全に統合されたサポートを提供する.組込みの音声は即時再生,スクラブ再生から,プログラムによる高度な処理と解析まで,広範な使い方をサポートする.
音声の作成とインポート »
Audio — データ配列,ファイル,またはURLを使った音声を表す
Import ▪ WebAudioSearch ▪ AudioCapture ▪ SpeechSynthesize ▪ ...
可視化
AudioPlot — 音声の波形プロット
Spectrogram ▪ Periodogram ▪ Cepstrogram
音声編集 »
AudioAmplify — 音声信号を増幅する
AudioTrim ▪ AudioPitchShift ▪ AudioJoin ▪ ...
フィルタリングとノイズ除去 »
LowpassFilter — 音声の低域通過フィルタ
WienerFilter ▪ MeanFilter ▪ TotalVariationFilter ▪ ...
音声解析 »
AudioIntervals — 無音や音声等の区間を返す
AudioMeasurements ▪ AudioLocalMeasurements ▪ ShortTimeFourier ▪ ...
Mean ▪ Variance ▪ Median ▪ Quantile ▪ ...
音声の機械学習
AudioIdentify — 音声信号が何の音声記録であるのかを判定しようとする
PitchRecognize ▪ AudioInstanceQ ▪ FeatureSpacePlot ▪ Nearest ▪ ...
NetEncoder ▪ NetChain ▪ NetGraph ▪ ...
音声の理解 »
SpeechRecognize — 発声された音声信号をテキストに変換する
SpeechCases ▪ SpeechInterpreter ▪ ...