SmoothHistogram3D
SmoothHistogram3D[{{x1,y1},{x2,y2},…}]
绘制值 {xi,yi} 的三维平滑核直方图.
SmoothHistogram3D[{{x1,y1},{x2,y2},…},espec]
绘制具有估计规范 espec 的三维平滑核直方图.
SmoothHistogram3D[{{x1,y1},{x2,y2},…},espec,dfun]
绘制分布函数 dfun.
SmoothHistogram3D[{data1,data2,…},…]
对多个数据集 datai 绘制三维平滑核直方图.
更多信息和选项
- SmoothHistogram3D[data] 默认情况下,绘制 {{x1,y1},…} 的概率密度函数,基于平滑核密度估计.
- 估计规范 espec 可以具有 bw 或 {bw,kernel} 的形式.
- 带宽 bw 和 kernel 的规范与 SmoothKernelDistribution 的相同.
- 可能的分布函数 dfun 包括:
-
"PDF" 概率密度函数 "Intensity" 计数密度函数 "CDF" 累积分布函数 "SF" 生存函数 "HF" 风险函数 "CHF" 累计风险函数 - 形式 w[data] 提供一个封装 w 来应用于所得的图形基元.
- 可以使用下列封装:
-
Annotation[e,label] 提供一个注解 Button[e,action] 当元素被点击时,定义一个要执行的操作 EventHandler[e,…] 对元素定义一个通用事件句柄 Hyperlink[e,uri] 使元素作为超链接使用 PopupWindow[e,cont] 对元素附加一个提示窗口 StatusArea[e,label] 当鼠标移过元素时,显示在状态区中 Style[e,opts] 显示使用指定样式的元素 Tooltip[e,label] 对元素附加一个任意的工具提示条 - SmoothHistogram3D 具有与 Graphics3D 相同的选项,另外有以下添加和变动: [所有选项的列表]
-
Axes True 如何绘制轴 BoundaryStyle Automatic 如何绘制曲面的边界线 BoxRatios {1,1,0.4} 有界三维框比率 ClippingStyle Automatic 如何绘制曲面的剪切部分 ColorFunction Automatic 如何确定曲面颜色 ColorFunctionScaling True 如何对 ColorFunction 的参数进行尺度缩放 Filling None 在每个曲面下的填充 FillingStyle Opacity[0.5] 用于填充的样式 MaxRecursion Automatic 所允许的递归子划分的最大数目 Mesh Automatic 在每个方向上要绘制多少条网格线 MeshFunctions {#3&} 如何确定网格线的位置 MeshShading None 如何在网格线之间绘制阴影 MeshStyle Automatic 网格线的样式 Method Automatic 用于修改曲面的方法 NormalsFunction Automatic 如何确定有效的曲面法线 PerformanceGoal $PerformanceGoal 尝试优化哪些方面的性能 PlotPoints Automatic 在每个方向上的初始样本点数目 PlotRange Automatic 要包括的 z 或其它值的范围 PlotStyle Automatic 每个曲面的样式的图形基元 PlotTheme $PlotTheme 绘图的整体主题 RegionFunction (True&) 如何决定一个点是否应该被包括 ScalingFunctions None 如何对单个坐标进行尺度缩放 WorkingPrecision MachinePrecision 用于内部计算的精度 - 提供给 RegionFunction、MeshFunctions、NormalsFunction 和 ColorFunction 的变量为 x、y 和f,其中 f 可以是分布的 PDF、CDF 等.
- 在 ScalingFunctions->{sx,sy,sz} 下, 坐标使用 sx 进行尺度缩放, 坐标使用 sy 进行尺度缩放,而 坐标使用 sz 进行尺度缩放.
所有选项的列表
范例
打开所有单元关闭所有单元范围 (23)
数据和封装 (8)
带宽和内核 (9)
演示 (6)
选项 (58)
BoundaryStyle (4)
ColorFunction (6)
在 方向上,来自于 ColorData 颜色的已命名颜色梯度:
ColorFunction 比 PlotStyle 具有更高的优先级:
ColorFunction 比 MeshShading 具有更低的优先级:
Filling (3)
Lighting (2)
Mesh (7)
SmoothHistogram3D 一般在 方向上有10条网格线:
MeshFunctions (3)
MeshShading (4)
NormalsFunction (3)
PlotRange (2)
PlotStyle (5)
RegionFunction (4)
应用 (3)
量化比较 DistributionFitTest:
属性和关系 (7)
SmoothHistogram3D 有效地绘制 SmoothKernelDistribution 的分布函数:
对二元数据使用 SmoothDensityHistogram 和 SmoothHistogram3D:
对一元数据使用 SmoothHistogram:
使用 Histogram3D 和 DensityHistogram 绘制在离散柱中的数据:
使用 DiscretePlot3D 绘制离散点中的数据:
文本
Wolfram Research (2010),SmoothHistogram3D,Wolfram 语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/SmoothHistogram3D.html (更新于 2015 年).
CMS
Wolfram 语言. 2010. "SmoothHistogram3D." Wolfram 语言与系统参考资料中心. Wolfram Research. 最新版本 2015. https://reference.wolfram.com/language/ref/SmoothHistogram3D.html.
APA
Wolfram 语言. (2010). SmoothHistogram3D. Wolfram 语言与系统参考资料中心. 追溯自 https://reference.wolfram.com/language/ref/SmoothHistogram3D.html 年