立体幾何学
Wolfram言語には,点,直線,平面,球等の基本領域,弧長,面積,体積を計算する基本関数,領域の交点や領域における積分を求めるためのソルバの最近点まで,立体幾何学のサポートが完全に統合されている.
3D幾何学的オブジェクト »
Point ▪ Line ▪ HalfLine ▪ InfiniteLine
Triangle ▪ Polygon ▪ HalfPlane ▪ InfinitePlane ▪ Sphere ▪ Circumsphere
Tetrahedron ▪ Cuboid ▪ Hexahedron ▪ Pyramid ▪ Prism ▪ Parallelepiped ▪ Polyhedron ▪ Ball ▪ Cylinder ▪ Cone ▪ Simplex ▪ Tube ▪ Torus ▪ FilledTorus
Cube ▪ Dodecahedron ▪ Icosahedron ▪ Octahedron ▪ UniformPolyhedron
多面体 »
Polyhedron — 空洞付きまたは空洞なしの多面体または多面体の集合
PolyhedronCoordinates ▪ InnerPolyhedron ▪ OuterPolyhedron ▪ ...
空間領域構成法
CSGRegion — 空間領域構成法による領域
3Dにおける可視化
Graphics3D — さまざまなスタイルを使って領域を可視化する
Region — 標準的な領域の可視化
測定とテスト »
ArcLength — 曲線の長さ
Area — 曲面の面積
Volume — 体積
RegionMember — 点が領域内に存在するかどうかを検証する
RegionNearest — 指定の点に最も近い領域内の点
RegionQ ▪ RegionDimension ▪ RegionDistance ▪ ...
CollinearPoints ▪ CoplanarPoints ▪ PositivelyOrientedPoints ▪ ...
領域における解法 »
FindInstance — 領域内の点の例を求める
Solve — 曲線交差,曲面交差等を求める
NSolve ▪ Reduce ▪ Minimize ▪ NMinimize ▪ SpherePoints ▪ ...
平面幾何学 »
HalfLine ▪ SASTriangle ▪ Polygon ▪ Circle ▪ Disk ▪ ...
一般的な幾何学 »
ImplicitRegion ▪ MeshRegion ▪ RegionUnion ▪ ...