GeoSmoothHistogram

GeoSmoothHistogram[locs]

地理上の場所 locs の平滑化カーネルヒストグラムをプロットする.

GeoSmoothHistogram[locs,espec]

推定器指定 espec で平滑化カーネルヒストグラムをプロットする.

GeoSmoothHistogram[locs,espec,dfun]

分布関数 dfun をプロットする.

詳細とオプション

例題

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  (2)

地理上の点のリストの強度プロットを生成する:

帯域幅を狭めて強度の平滑化を小さくする:

スコープ  (23)

データ  (11)

場所のリストを表すGeoPositionを使う:

GeoPositionの場所のリストを使う:

実体を使って場所を表す:

世界の高層ビルを含むEntityClassから強度プロットを作る:

キーは場所,値は数でAssociationを使う:

WeightedDataを使う:

GeoRangeは自動的に選択される:

GeoRangeを使って地理上の関心領域に焦点を当てる:

現実のものではないデータ点は無視される:

使用する点の数を指定する:

場所のリストの強度プロットを描く:

場所の強度プロットを重みを付けて描く:

帯域幅とカーネル  (7)

2変数データに1つの帯域幅を指定する:

2変数の帯域幅を使って局所密度を適応的に変化させる:

(小)から(大)の局所感度を使う:

いくつかある自動帯域幅選択メソッドのうちの任意のものを使う:

帯域幅の選択には,デフォルトでSilvermanメソッドが使われる:

確率密度関数は等価である:

各次元に異なる帯域幅指定を使う:

いくつかあるカーネル関数のうちの任意のものを1つ指定する:

カーネル関数を純関数として定義する:

プレゼンテーション  (5)

ラベルを加える:

表面を高さによって彩色する:

オーバーレイメッシュを作る:

オーバーレイメッシュにスタイルを付ける:

値の色にマッチする凡例を表示する:

起伏図上にプロットを表示する:

衛星地図を使う:

オプション  (31)

BoundaryStyle  (2)

表面の辺の周囲に赤い境界を使う:

RegionFunctionで切り取られた領域にBoundaryStyleを適用する:

ColorFunction  (4)

デフォルトで,点の密度が低い領域は薄い色で彩色される:

カラースキームから色関数を指定する:

特定の色関数を指定する:

ColorFunctionScaling->Falseを使ってスケールされていない高さの値を得る:

不透明度を使って相対密度を表示する:

ColorFunctionScaling  (1)

ColorFunctionScaling->Falseを使ってスケールされていない高さの値を得る:

GeoBackground  (3)

デフォルトで,地理強度プロットはラベルのない地図の上にプロットされる:

ラベル付きの地図の上に強度プロットを表示する:

衛星地図の上にプロットを表示する:

GeoCenter  (1)

特定の実体座標にプロットの中心を置く:

特定の座標にプロットの中心を置く:

GeoGridLines  (1)

デフォルトスタイルで地図に地理格子線を重ねる:

特定の経緯度線の上に地理格子線を描く:

特定の緯度線の上に地理格子線を描く:

特定の経度線の上に地理格子線を描く:

地理格子線の目標数を指定する:

緯度と経度に異なる数の地理格子線を指定する:

指定された角度の倍数として地理格子線を描く:

GeoGridLinesStyle  (1)

全体的な地理格子線のスタイルを指定する:

GeoModel  (2)

地球のデフォルト(楕円体)モデルを使う:

月を参照モデルとして使う:

GeoProjection  (1)

GeoProjectionを使って地図の投影法を変更する:

GeoRange  (1)

表示する地理領域は自動的に決定される:

表示する領域を指定する:

地理領域のコーナーを指定する:

GeoRangePadding  (1)

GeoRangePadding->Noneを使って充填を削除する:

地図の各辺に250kmの充填を行う:

緯度のみに充填を指定する:

地図の各辺に異なる充填を指定する:

各辺の内側に充填する:

GeoScaleBar  (1)

メートル単位のスケールバーを付けてプロットを表示する:

メートル単位と帝国単位のスケールバーを付けてプロットを表示する:

スケールバーを右上のコーナーに置く:

GeoServer  (1)

Wolframジオサーバを使って地図のタイルをダウンロードする:

別のジオサーバを使う:

タイルサーバのいくつかのパラメータを明示的に指定する:

GeoZoomLevel  (1)

GeoZoomLevelを明示的に指定して低解像度で地図を描画する:

GeoZoomLevelを明示的に指定して高解像度で地図を描画する:

LightingAngle  (1)

デフォルトで,シミュレーションの光源が,つまり左上のコーナーに高度で置かれる:

光源を,つまり地図の左側に置く:

光源を,つまり地図の右側の高さに置く:

Mesh  (1)

GeoSmoothHistogramは,デフォルトではメッシュは表示しない:

5本のメッシュ線を 方向に使う:

3本のメッシュ線を 方向に,6本のメッシュ線を 方向に使う:

完全なサンプリングメッシュを表示する:

MeshFunctions  (1)

の値をメッシュ関数として使う:

方向と 方向にメッシュ線を使う:

平均からの固定距離に対応するメッシュ線を使う:

MeshStyle  (1)

赤いメッシュ線を使う:

OpacityFunction  (1)

Automatic設定は,地図の上の平滑化ヒストグラムにカスタムの透明度を設定する:

Noneを使うと完全に不透明な可視化になる:

スケールされた関数値 f の関数 として不透明度を設定する:

不透明度をプロットの凡例で表示する:

PlotLegends  (1)

値の色とマッチする凡例を表示する:

地図の下に凡例を置く:

PlotPoints  (1)

初期点を増やしてより滑らかなプロットにする:

PlotTheme  (1)

明るいカラースキームで単純な目盛と格子線を与えるテーマを使う:

カラースキームを変える:

RegionFunction  (2)

実体に対応する領域にヒストグラムを限定する:

関数を使って,緯度に従ってヒストグラムを限定する:

アプリケーション  (4)

ニューヨーク市にある有名なビルの高さの強度プロットを生成する:

アメリカ合衆国の醸造所の分布の強度を表示する:

イリノイ州シャンペーンの樹木の分布の地図を描く:

世界で記録された過去1000回の隕石落下の平滑化ヒストグラムの地図を描く:

特性と関係  (9)

SmoothDensityHistogramおよびSmoothHistogram3Dを一般的なデータに使う:

GeoListPlotを個々の場所に使う:

GeoBubbleChartを使って値をスケールされたバブルで示す:

GeoRegionValuePlotを使って地域に色を付けて値を示す:

GeoHistogramを使って場所をビンに集約する:

GeoVectorPlotおよびGeoStreamPlotをベクトル場に使う:

GeoContourPlotで地図上に等高線を描く:

GeoDensityPlotで色を使って地図に滑らかな陰影を付ける:

地理位置間の関係を地図上にプロットする:

Wolfram Research (2018), GeoSmoothHistogram, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/GeoSmoothHistogram.html (2019年に更新).

テキスト

Wolfram Research (2018), GeoSmoothHistogram, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/GeoSmoothHistogram.html (2019年に更新).

CMS

Wolfram Language. 2018. "GeoSmoothHistogram." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. Last Modified 2019. https://reference.wolfram.com/language/ref/GeoSmoothHistogram.html.

APA

Wolfram Language. (2018). GeoSmoothHistogram. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/ref/GeoSmoothHistogram.html

BibTeX

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BibLaTeX

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