ListSurfacePlot3D

ListSurfacePlot3D[{{x1,y1,z1},{x2,y2,z2},}]

指定の点にフィットするように構築された3D曲面をプロットする.

詳細とオプション

例題

すべて開くすべて閉じる

  (1)

3Dデータから曲面を再構成する:

作成された曲面を処理しスタイルする:

スコープ  (12)

データ  (4)

実数ではないデータは除外される:

MaxPlotPointsを使って使用する点の数を制限する:

PlotRangeを使って興味のある部分に焦点を当てる:

RegionFunctionを使って曲面を不等式によって与えられる範囲に制限する:

プレゼンテーション  (8)

明示的なPlotStyleを曲面に与える:

ラベルを付ける:

高さによって曲面に彩色する:

オーバーレイメッシュを与える:

メッシュライン間の部分にスタイルを付ける:

暗い背景で格子線があるテーマを使う:

スタイルが最小限のテーマを使う:

ScalingFunctionsを使って x 軸を反転させる:

オプション  (41)

BoundaryStyle  (4)

曲面のエッジに黒い境界線を使う:

曲面のエッジに太い境界線を使う:

曲面のエッジに太くて赤い境界線を使う:

BoundaryStyleRegionFunctionによって切り取られた穴に適用される:

ColorFunction  (4)

スケールされた , , の値によって彩色する:

方向に名前付きの色階調度色:

ColorFunctionPlotStyleよりも優先順位が高い:

ColorFunctionMeshShadingよりも優先順位が低い:

ColorFunctionScaling  (1)

色の計算にスケールされていない座標を使う:

Mesh  (5)

メッシュは使わない:

サンプルメッシュを示す:

5本のメッシュラインを各方向に使う:

3本のメッシュラインを 方向に,6本のメッシュラインを 方向に使う:

特定の値のところでメッシュラインを使う:

MeshFunctions  (2)

, , 方向で,等間隔にメッシュを使う:

任意のメッシュ関数を使う:

MeshShading  (4)

Noneを使って領域を取り除く:

表面にチェッカーボードのパターンを施す:

MeshShadingPlotStyleよりも優先順位が高い:

MeshShadingColorFunctionよりも優先順位が高い:

MeshStyle  (2)

赤いメッシュラインを使う:

方向に赤いメッシュラインを, 方向に青いメッシュラインを, 方向に太いメッシュラインを使う:

PlotStyle  (6)

表面に拡散シアンで彩色する:

Specularityでハイライト効果を得る:

Opacityを使って透過性のある表面にする:

ワイヤーメッシュにする:

ColorFunctionPlotStyleよりも優先順位が高い:

MeshShadingPlotStyleよりも優先順位が高い:

PlotTheme  (1)

大胆なカラースキームと単純な目盛のテーマを使う:

色関数を変える:

RegionFunction  (3)

, , の領域を選ぶ:

である領域を選ぶ:

ScalingFunctions  (4)

デフォルトで,プロットはすべての方向が線形スケールである:

対数スケールのプロットはLogが定義された領域しかプロットしない:

シフトされた対数スケールを使って負の値がある関数を表示する:

ScalingFunctionsを使って 方向の座標方向を逆にする:

TextureCoordinateFunction  (4)

テクスチャはデフォルトでスケールされた の座標を使う:

の座標を使う:

スケールされていない座標を使う:

テクスチャを使ってパラメータがどのように曲面にマップされるかをハイライトする:

TextureCoordinateScaling  (1)

テクスチャにスケールされたあるいはスケールされていない座標を使う:

アプリケーション  (1)

球体を再構築する:

データに「ノイズ」を追加する:

特性と関係  (13)

ListPlot3Dは常に1枚のシートで関数の曲面を推測する:

ListSurfacePlot3Dは何枚のシートでも埋めることができる:

ListSurfacePlot3Dは近似した一般的な曲面を作成する:

ListPlot3D 方向に急速に振動する関数曲面を作成する:

, 値に対して複数の 値を使うと,ListPlot3Dによって重複が無視される:

ListSurfacePlot3Dはそれでも一般的な曲面を再構築する:

ListPointPlot3Dを使って三次元の点を示す:

ListContourPlot3Dを使って , , データに関連した値を通る等高線を求める:

ListContourPlotを使って連続データから等高線を作成する:

ListDensityPlotを使って連続データから密度を作成する:

離散データの配列にArrayPlotを使う:

行列の構造化プロットにMatrixPlotを使う:

ReliefPlotを医学および地理学の値に対応する行列に使う:

ListLogPlotListLogLogPlotListLogLinearPlotを対数プロットに使う:

ListPolarPlotを極プロットに使う:

DateListPlotを使って時間に沿ったデータを示す:

ParametricPlot3Dを三次元パラメトリック曲線と曲面に使う:

Wolfram Research (2007), ListSurfacePlot3D, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/ListSurfacePlot3D.html (2022年に更新).

テキスト

Wolfram Research (2007), ListSurfacePlot3D, Wolfram言語関数, https://reference.wolfram.com/language/ref/ListSurfacePlot3D.html (2022年に更新).

CMS

Wolfram Language. 2007. "ListSurfacePlot3D." Wolfram Language & System Documentation Center. Wolfram Research. Last Modified 2022. https://reference.wolfram.com/language/ref/ListSurfacePlot3D.html.

APA

Wolfram Language. (2007). ListSurfacePlot3D. Wolfram Language & System Documentation Center. Retrieved from https://reference.wolfram.com/language/ref/ListSurfacePlot3D.html

BibTeX

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BibLaTeX

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